2016年度版 ディクソン 全投球成績

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2016年度 ディクソン 全打席成績



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110/01Kob8-1先発4.36712332102.3704200668185.6250------------1.71148124
209/24QVC4-3先発4.2271142840.1676200118372.2860------0.86150124
309/17ヤフオ6-3先発4.355932581.34861004362221.0000------------1.80147122
409/11京セラ4-3先発4.3181203040.14810200338362.3330--------0.75148124
509/03ほっと4-12先発4.363811892.52921007733331.0000------------3.33147122
608/27Kob7-6先発4.015 2/310127102.40041104466135.3850------------1.94146121
708/20京セラ11-1先発3.9181103270.226710011811112.1820------1.00148126
808/13西武プ西1-9先発4.0991153151.1857310119942.5001----0.89148124
908/06京セラ0-2先発4.327 2/31193190.3008100227073.4290------1.30147124
1007/30京セラ西2-3先発4.466 2/31212850.19282001162265.1920----------1.05148125
1107/23札幌ド6-3先発4.666 1/31042750.20883005572234.1740------------1.26150124
1207/10西武プ西2-8先発4.5061232851.22775002273165.3131----------1.67148124
1307/03QVC3-4先発4.6061142670.30442103374144.2860----------1.50147118
1406/26京セラ0-6先発4.605 1/31012690.4093300555073.4290------------2.25148123
1506/19マツダ5-4先発4.3551062250.2633300216430.0000------------1.60148124


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1606/12京セラ0-4先発4.5261182980.29652003360102.2000----------1.67147125
1706/05神宮9-14先発4.52711431112.36731005581382.2500------------1.71147125
1805/29ほっと西3-5先発4.315 1/31042450.25014002252123.2500------------1.69147117
1905/24ヤフオ22-6先発4.402 1/3631651.5001400773021.5001------------3.86146122
2005/17秋田1-7先発3.4471042540.1824300118790.0000------1.00146119
2105/10東京ド4-0先発3.7561052653.2089200447051.2001------------1.17146119
2205/03西武プ西6-7先発3.4381133381.2765210229710.0000------1.25146123
2304/26京セラ3-9先発3.715952651.2784510555283.3751------------2.00146123
2404/19東京ド2-3先発2.7971243170.28044002282104.4000------1.57146119
2504/12京セラ0-4先発2.8671263290.3755500437053.6000--------2.00145122
2604/03京セラ3-1先発2.4091143260.20042001193255.2000----0.89146124
2703/27西武プ西4-5先発4.5061333080.33375003375206.3000----------2.17147100

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。