2016年度版 小川 泰弘【ヤクルト】 コース別(ゾーン別)被打率・成績

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2016年度コース別(ゾーン別)被打率・成績

通算

1-1
1.000
0本
0三振
8-2
.250
0本
2三振
20-2
.100
0本
4三振
10-2
.200
0本
1三振
---

5-0
.000
0本
2三振
50-9
.180
3本
10三振
38-12
.316
5本
3三振
54-18
.333
5本
9三振
2-1
.500
0本
0三振
10-2
.200
0本
1三振
68-20
.294
2本
8三振
55-18
.327
1本
4三振
48-11
.229
0本
9三振
6-3
.500
0本
0三振
14-4
.286
0本
0三振
51-10
.196
1本
8三振
22-10
.455
3本
2三振
37-4
.108
0本
12三振
6-4
.667
0本
2三振
5-0
.000
0本
4三振
26-4
.154
1本
11三振
27-6
.222
1本
9三振
25-5
.200
0本
10三振
6-1
.167
0本
3三振

対右打者

1-1
1.000
0本
0三振
2-0
.000
0本
1三振
14-1
.071
0本
4三振
8-1
.125
0本
1三振
---

4-0
.000
0本
2三振
27-8
.296
3本
5三振
20-6
.300
5本
1三振
22-6
.273
2本
6三振
1-0
.000
0本
0三振
8-2
.250
0本
1三振
42-12
.286
0本
7三振
21-12
.571
0本
0三振
14-3
.214
0本
3三振
2-2
1.000
0本
0三振
13-4
.308
0本
0三振
38-8
.211
0本
4三振
12-6
.500
2本
0三振
12-3
.250
0本
5三振
3-2
.667
0本
1三振
4-0
.000
0本
3三振
21-4
.190
1本
7三振
14-2
.143
1本
6三振
7-0
.000
0本
5三振
1-0
.000
0本
0三振

対左打者

---

6-2
.333
0本
1三振
6-1
.167
0本
0三振
2-1
.500
0本
0三振
---

1-0
.000
0本
0三振
23-1
.043
0本
5三振
18-6
.333
0本
2三振
32-12
.375
3本
3三振
1-1
1.000
0本
0三振
2-0
.000
0本
0三振
26-8
.308
2本
1三振
34-6
.176
1本
4三振
34-8
.235
0本
6三振
4-1
.250
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
13-2
.154
1本
4三振
10-4
.400
1本
2三振
25-1
.040
0本
7三振
3-2
.667
0本
1三振
1-0
.000
0本
1三振
5-0
.000
0本
4三振
13-4
.308
0本
3三振
18-5
.278
0本
5三振
5-1
.200
0本
3三振

枠内の数値の見方

被打数-被安打
被打率
被本塁打
奪三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。