2015年度版 ディクソン【オリックス】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .248 33 0 151 125 31 26 4 1 20 0 20 .345 .296 .641
ビハインド時 .342 15 0 42 38 13 9 3 1 2 0 4 .366 .474 .840
同点時 .157 12 0 67 51 8 7 1 0 13 0 11 .323 .176 .500
リード時 .278 6 0 42 36 10 10 0 0 5 0 5 .357 .278 .635

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .179 106 19 1 1 .287 122 35 1 1 .304 56 17 1 1 .250 284 71 3 3
一塁 .250 24 6 0 0 .321 28 9 0 0 .125 16 2 0 0 .250 68 17 0 0
二塁 .400 15 6 0 2 .083 24 2 0 1 .438 16 7 0 5 .273 55 15 0 8
三塁 .000 1 0 0 1 .333 3 1 0 1 .600 5 3 0 3 .444 9 4 0 5
一二塁 .231 13 3 0 1 .182 11 2 0 2 .100 10 1 0 2 .176 34 6 0 5
一三塁 .333 3 1 0 1 .167 6 1 0 2 .333 3 1 0 2 .250 12 3 0 5
二三塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .333 3 1 0 1 .400 5 2 0 3
満塁 .000 3 0 0 1 .167 6 1 0 4 .000 1 0 0 2 .100 10 1 0 7
.211 166 35 1 7 .259 201 52 1 13 .291 110 32 1 16 .249 477 119 3 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.243 13 2 228 206 50 40 7 1 17 1 45 .304 .316 .619
.256 23 1 310 270 69 57 11 0 26 0 43 .318 .307 .625

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













糸井 嘉男 .188 64 12 3 0 3 8 7 0 1 0
中島 裕之 .175 57 10 7 2 5 13 6 0 0 2
安達 了一 .174 69 12 12 1 3 12 6 4 1 3
岩﨑 恭平 .667 3 2 0 0 0 1 0 0 0 0
坂口 智隆 .375 16 6 1 1 2 1 1 0 0 0
宮﨑 祐樹 .368 19 7 1 0 4 2 2 0 1 0
川端 崇義 .333 6 2 0 0 0 0 0 0 0 0
西野 真弘 .321 28 9 2 0 3 4 3 0 2 0
T-岡田 .319 47 15 7 2 5 10 6 0 0 3
縞田 拓弥 .318 22 7 1 0 3 6 1 2 0 0
ディクソン .250 4 1 0 0 1 1 0 1 0 0
ヘルマン .235 17 4 0 0 1 5 3 0 2 0
小谷野 栄一 .233 30 7 1 1 4 6 4 1 0 1
ブランコ .233 30 7 3 3 4 13 3 0 0 0
駿太 .227 44 10 3 0 5 9 7 2 3 0
伊藤 光 .222 18 4 4 0 2 3 3 0 0 0
カラバイヨ .200 40 8 6 2 5 11 3 0 0 0
小島 脩平 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
山崎 勝己 .200 35 7 2 0 3 7 3 6 0 1
平野 恵一 .174 23 4 0 0 2 2 0 1 0 0
鉄平 .167 6 1 0 0 0 0 0 0 0 0
竹原 直隆 .125 8 1 3 1 1 3 1 0 0 0
原 拓也 .118 17 2 0 0 1 2 4 1 0 0
田中 大輔 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
中村 一生 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0
小田 裕也 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
伏見 寅威 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
谷 佳知 .000 7 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。