2015年度版 宮田 和希【西武】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .261 11 1 33 23 6 5 0 0 8 0 2 .438 .391 .829
ビハインド時 .273 11 1 32 22 6 5 0 0 8 0 2 .452 .409 .861
同点時 .000 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .200 5 1 1 1 .000 3 0 0 0 .286 28 8 0 0 .250 36 9 1 1
一塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 12 4 1 2 .286 14 4 1 2
二塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .250 8 2 0 1 .250 8 2 0 1
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 0 0 0 0
一二塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .167 6 1 0 1 .143 7 1 0 1
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .600 5 3 1 7 .600 5 3 1 7
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 1 .000 2 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1
.143 7 1 1 1 .000 4 0 0 0 .290 62 18 2 13 .260 73 19 3 14

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.212 8 3 39 33 7 4 0 0 6 0 8 .333 .485 .818
.300 6 0 52 40 12 10 2 0 9 0 7 .420 .350 .770

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













秋山 翔吾 .425 80 34 10 4 15 15 9 1 2 0
中村 剛也 .348 69 24 20 8 16 24 7 0 0 4
森 友哉 .279 68 19 10 2 10 28 4 0 0 0
浅村 栄斗 .278 72 20 11 2 10 19 12 0 4 1
栗山 巧 .236 72 17 9 1 11 14 9 1 0 0
メヒア .204 49 10 11 3 3 16 6 0 0 0
炭谷 銀仁朗 .087 46 4 0 0 4 11 4 2 0 0
永江 恭平 .500 6 3 4 0 2 3 1 1 0 0
上本 達之 .500 4 2 1 0 0 0 1 0 0 1
脇谷 亮太 .400 30 12 4 0 5 3 1 2 0 1
岡田 雅利 .385 13 5 2 1 2 2 1 0 0 0
渡辺 直人 .368 19 7 5 0 1 0 4 1 0 1
鬼﨑 裕司 .267 15 4 1 0 4 4 3 0 1 0
金子 侑司 .250 12 3 1 1 1 6 0 2 1 1
斉藤 彰吾 .235 17 4 0 0 1 5 2 1 0 1
セラテリ .154 13 2 1 0 3 6 6 0 0 0
木村 文紀 .105 19 2 0 0 1 8 1 1 0 2
大﨑 雄太朗 .100 10 1 1 0 0 4 0 0 0 0
外崎 修汰 .050 20 1 0 0 2 4 1 1 0 0
田代 将太郎 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
西口 文也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
森本 稀哲 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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