2015年度版 前田 健太【広島】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .244 42 2 188 164 40 31 6 1 14 3 31 .308 .329 .637
ビハインド時 .250 10 0 50 44 11 10 1 0 3 1 13 .300 .273 .573
同点時 .300 15 1 56 50 15 11 3 0 2 1 8 .333 .420 .753
リード時 .200 17 1 82 70 14 10 2 1 9 1 10 .296 .300 .596

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .218 220 48 3 3 .201 159 32 0 0 .181 94 17 0 0 .205 473 97 3 3
一塁 .274 62 17 0 1 .267 30 8 0 0 .207 29 6 0 0 .256 121 31 0 1
二塁 .200 25 5 0 3 .407 27 11 1 9 .167 12 2 0 2 .281 64 18 1 14
三塁 .200 5 1 0 1 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 1 .250 8 2 0 3
一二塁 .130 23 3 1 4 .067 15 1 0 0 .278 18 5 0 2 .161 56 9 1 6
一三塁 .375 8 3 0 4 .400 5 2 0 3 .167 6 1 0 1 .316 19 6 0 8
二三塁 .000 3 0 0 1 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 2 .125 8 1 0 3
満塁 .333 6 2 0 4 1.000 1 1 0 2 .500 2 1 0 2 .444 9 4 0 8
.224 352 79 4 21 .230 239 55 1 15 .204 167 34 0 10 .222 758 168 5 46

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.162 18 2 372 345 56 43 10 1 12 4 107 .198 .214 .413
.272 28 3 449 412 112 95 13 1 28 2 68 .320 .330 .650

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













田中 広輔 .288 104 30 4 0 12 21 15 0 1 2
新井 貴浩 .253 83 21 11 0 9 17 11 0 1 2
菊池 涼介 .223 112 25 5 0 11 17 4 11 6 2
丸 佳浩 .212 104 22 10 1 16 29 21 0 2 0
戸田 隆矢 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
赤松 真人 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0
岩本 貴裕 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
天谷 宗一郎 .333 3 1 0 0 0 0 1 0 2 0
安部 友裕 .316 19 6 0 0 2 1 0 0 0 0
會澤 翼 .306 62 19 8 2 5 12 4 0 0 0
松山 竜平 .302 43 13 7 2 2 5 4 0 0 0
シアーホルツ .267 45 12 6 2 6 14 4 0 1 0
野間 峻祥 .267 30 8 1 0 4 7 0 0 1 0
梵 英心 .250 52 13 6 1 4 9 4 3 0 0
グスマン .240 25 6 2 0 2 5 3 0 0 0
石原 慶幸 .235 34 8 0 0 2 8 3 4 0 0
エルドレッド .217 46 10 14 4 5 12 11 0 0 1
ロサリオ .217 23 5 3 0 1 3 3 0 0 1
堂林 翔太 .200 15 3 1 0 1 4 1 1 1 0
前田 健太 .194 62 12 5 1 4 25 2 9 0 3
鈴木 誠也 .171 41 7 3 1 4 7 1 1 1 0
木村 昇吾 .105 19 2 1 0 2 9 0 4 1 1
小窪 哲也 .100 10 1 0 0 0 5 5 0 0 0
下水流 昂 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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