2016年度版 メッセンジャー 全投球成績

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2016年度 メッセンジャー 全打席成績



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109/24ナゴヤ0-2先発3.0191383130.100111000092120.0000--0.44153115
209/15甲子園6-8先発3.166 2/311932101.34541007265136.4621----------1.65154116
309/07甲子園2-3先発3.1851082590.4094100335132.6670------------2.00153118
408/31ナゴヤ1-0先発3.1271122840.16083001180244.1670------1.00152115
508/25横浜3-9先発3.206932660.26163001179112.1820----------1.50154112
608/19東京ド6-3先発3.2651002581.3644200556375.7141------------2.00153113
708/12京セラ4-2先発3.078 1/31393250.16782002284221.0450------0.84153113
808/06神宮6-1先発3.122 2/3731970.50024005430104.4000------------4.13152116
907/30甲子園8-2先発2.9271443171.25954002278163.1880------1.57153113
1007/24マツダ5-8先発2.944 2/311529100.43554005454158.5330------------3.00150113
1107/18甲子園1-2先発2.7681192840.14881001181274.1480------0.63155110
1207/12長野1-3先発2.8771092860.2403010118372.2860------0.86150114
1307/05東京ド3-2先発2.9761012340.211111003171183.1670----------0.83153110
1406/28甲子園5-3先発3.0671132640.160101003275172.1180------0.71153113
1506/18甲子園0-1先発3.0981083040.1489100118082.2500------0.63152116


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1606/11札幌ド0-3先発3.2771322640.1678200008392.2220------0.86153114
1706/04甲子園西5-1先発3.5671222960.22210200117470.0000------1.14152114
1805/29東京ド2-1先発3.7781233261.20773002291103.3000----1.13149113
1905/22甲子園5-10先発3.953 1/3942182.4713301773493.3331------------3.30151111
2005/17甲子園3-4先発3.1671072641.16792001173121.0831------0.86151110
2105/11甲子園1-3先発3.4081243261.2225400338131.3331--------1.25150112
2205/05ナゴヤ0-1先発3.4071142730.13673000081223.1360------0.86151114
2304/28甲子園3-3先発3.9871173091.31051003371115.4551--------1.43152110
2404/22マツダ9-12先発4.01511629112.39351007761173.4290------------2.4015197
2504/14甲子園5-2先発2.5181173080.26770001185266.2310------1.00153113
2604/07東京ド1-10先発3.0581183270.226410011910112.1820------1.00148113
2703/31神宮6-6先発4.2661152650.20842003375185.2780----------1.17148107
2803/25京セラ2-5先発4.056 2/312838100.34555014362248.3330----------2.25153112

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。