2016年度版 若松 駿太【中日】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .259 37 2 130 112 29 18 8 1 15 0 18 .341 .402 .743
ビハインド時 .261 14 0 51 46 12 6 5 1 5 0 9 .333 .413 .746
同点時 .212 8 1 38 33 7 5 1 0 5 0 6 .316 .333 .649
リード時 .303 15 1 41 33 10 7 2 0 5 0 3 .375 .455 .830

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .284 81 23 2 2 .303 89 27 2 2 .282 85 24 3 3 .290 255 74 7 7
一塁 .226 31 7 0 1 .235 34 8 1 4 .400 20 8 0 1 .271 85 23 1 6
二塁 .333 12 4 1 5 .083 12 1 0 1 .261 23 6 0 3 .234 47 11 1 9
三塁 .400 5 2 0 2 .750 4 3 1 4 .000 3 0 0 0 .417 12 5 1 6
一二塁 .154 13 2 0 2 .222 9 2 0 2 .222 9 2 0 3 .194 31 6 0 7
一三塁 .000 1 0 0 1 1.000 1 1 0 1 .333 6 2 0 3 .375 8 3 0 5
二三塁 .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 2 .167 6 1 0 2
満塁 1.000 2 2 0 5 .000 5 0 0 0 1.000 1 1 0 3 .375 8 3 0 8
.276 145 40 3 18 .269 156 42 4 14 .291 151 44 3 18 .279 452 126 10 50

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.306 28 8 243 219 67 44 14 1 22 0 43 .368 .489 .856
.249 22 2 245 225 56 41 12 1 15 0 41 .295 .338 .632

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ビシエド .303 66 20 11 3 11 9 11 0 0 2
大島 洋平 .263 80 21 1 0 13 14 8 1 1 1
堂上 直倫 .239 67 16 6 1 5 11 4 3 0 1
平田 良介 .236 55 13 11 2 8 15 9 0 1 0
近藤 弘基 .600 5 3 2 0 0 1 0 0 0 0
阿部 寿樹 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 1
大野 雄大 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
友永 翔太 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
エルナンデス .357 42 15 5 1 2 12 3 0 0 0
杉山 翔大 .356 45 16 3 0 3 8 3 1 0 0
荒木 雅博 .310 42 13 3 0 6 4 5 1 1 0
福田 永将 .276 29 8 3 1 2 7 2 0 0 0
ナニータ .267 60 16 6 0 6 10 2 0 0 1
桂 依央利 .250 12 3 1 0 1 3 2 0 0 0
高橋 周平 .250 24 6 2 0 4 9 1 0 0 0
谷 哲也 .222 9 2 0 0 1 1 1 0 1 0
工藤 隆人 .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0
亀澤 恭平 .200 20 4 0 0 1 2 2 1 1 0
井領 雅貴 .200 5 1 0 0 0 2 0 0 0 0
遠藤 一星 .200 5 1 0 0 1 1 1 0 0 0
藤井 淳志 .176 17 3 2 0 0 3 0 1 0 0
森野 将彦 .143 7 1 1 0 0 1 4 0 0 0
若松 駿太 .074 27 2 1 0 0 12 1 6 0 0
石川 駿 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
武山 真吾 .000 3 0 0 0 1 2 1 0 0 0
野本 圭 .000 9 0 0 0 0 3 0 0 0 0
松井 佑介 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
赤坂 和幸 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。