2015年度版 岩本 輝【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .225 11 0 54 40 9 9 0 0 10 1 9 .377 .225 .602
ビハインド時 .292 7 0 33 24 7 7 0 0 7 1 3 .455 .292 .746
同点時 .154 2 0 16 13 2 2 0 0 2 0 5 .267 .154 .421
リード時 .000 2 0 5 3 0 0 0 0 1 0 1 .200 .000 .200

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .300 10 3 0 0 .321 28 9 1 1 .360 25 9 0 0 .333 63 21 1 1
一塁 .667 3 2 0 0 .500 6 3 0 0 .250 8 2 0 0 .412 17 7 0 0
二塁 .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 0 .429 7 3 0 2 .231 13 3 0 2
三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .000 0 0 0 0 1.000 1 1 0 1
一二塁 --- --- --- --- --- .167 6 1 0 1 .167 6 1 0 1 .167 12 2 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .200 5 1 0 2 .200 5 1 0 2
二三塁 .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 1 .200 5 1 0 2
満塁 .000 1 0 0 1 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .250 4 1 0 2
.313 16 5 0 2 .298 47 14 1 3 .316 57 18 0 7 .308 120 37 1 12

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.263 6 0 67 57 15 13 2 0 8 0 12 .348 .298 .647
.349 6 1 77 63 22 15 6 0 7 1 8 .417 .492 .909

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ゴメス .362 47 17 10 1 6 11 9 0 0 1
マートン .358 53 19 6 1 5 7 2 0 0 1
上本 博紀 .294 34 10 4 0 5 6 3 3 5 2
鳥谷 敬 .173 52 9 1 0 6 5 8 0 1 0
福留 孝介 .154 39 6 5 1 4 7 10 1 1 0
今成 亮太 .522 23 12 3 0 4 3 1 0 0 0
伊藤 隼太 .500 6 3 1 0 0 2 0 0 0 0
大和 .474 19 9 2 0 4 2 3 2 1 1
俊介 .400 10 4 0 0 3 1 1 1 1 0
岩崎 優 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
鶴岡 一成 .313 16 5 4 0 2 5 0 2 0 0
西岡 剛 .263 19 5 1 0 1 3 3 0 0 1
藤浪 晋太郎 .250 4 1 2 0 0 3 0 0 0 0
新井 良太 .222 18 4 1 1 1 4 1 0 0 0
狩野 恵輔 .154 13 2 3 1 1 2 0 0 0 0
江越 大賀 .111 36 4 3 1 3 15 2 0 0 2
藤井 彰人 .111 9 1 0 0 0 1 1 0 0 0
梅野 隆太郎 .091 11 1 0 0 1 1 3 0 0 0
関本 賢太郎 .000 2 0 0 0 1 1 3 0 1 0
岩貞 祐太 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
中谷 将大 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岩本 輝 .000 7 0 0 0 0 3 1 1 0 0
荒木 郁也 .000 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0
岩田 稔 .000 3 0 0 0 0 1 0 1 0 0
坂 克彦 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
メッセンジャー .000 3 0 0 0 0 0 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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