2015年度版 大嶺 祐太【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .227 38 2 159 132 30 21 7 0 21 1 17 .329 .326 .655
ビハインド時 .213 17 1 58 47 10 4 5 0 7 1 5 .316 .383 .699
同点時 .205 8 0 49 39 8 7 1 0 8 0 5 .327 .231 .557
リード時 .261 13 1 52 46 12 10 1 0 6 0 7 .346 .348 .694

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .307 114 35 1 1 .236 110 26 2 2 .263 76 20 3 3 .270 300 81 6 6
一塁 .382 34 13 0 2 .407 27 11 0 0 .333 18 6 0 0 .380 79 30 0 2
二塁 .417 12 5 0 2 .286 14 4 0 3 .222 18 4 0 3 .295 44 13 0 8
三塁 .000 9 0 0 1 .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 1 .067 15 1 0 2
一二塁 .375 16 6 1 6 .250 12 3 0 2 .000 11 0 0 0 .231 39 9 1 8
一三塁 .250 4 1 0 1 .000 3 0 0 1 .375 8 3 1 7 .267 15 4 1 9
二三塁 .000 2 0 0 2 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .200 5 1 0 3
満塁 .000 3 0 0 1 .125 8 1 0 2 .333 3 1 0 5 .143 14 2 0 8
.309 194 60 2 16 .256 176 45 2 10 .255 141 36 4 20 .276 511 141 8 46

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.310 25 7 297 261 81 62 12 0 26 2 31 .373 .437 .810
.240 21 1 277 250 60 47 11 1 20 3 39 .303 .304 .607

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













清田 育宏 .329 82 27 6 1 6 8 11 0 5 0
角中 勝也 .273 66 18 10 2 9 7 11 0 2 1
鈴木 大地 .261 88 23 8 2 14 8 8 1 0 4
クルーズ .241 79 19 12 3 10 10 5 0 0 5
髙濱 卓也 .429 7 3 1 0 1 2 0 0 0 1
吉田 裕太 .417 12 5 2 1 1 0 0 1 0 0
福浦 和也 .345 29 10 3 0 3 4 8 0 0 0
荻野 貴司 .318 44 14 2 0 3 2 2 1 5 1
今江 敏晃 .295 61 18 6 0 6 5 2 0 0 0
伊志嶺 翔大 .273 11 3 2 0 1 1 2 1 1 0
デスパイネ .265 68 18 7 2 10 14 13 0 0 0
井上 晴哉 .250 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0
加藤 翔平 .250 12 3 1 0 0 2 0 1 0 0
大嶺 翔太 .250 8 2 1 0 0 4 1 0 0 0
大松 尚逸 .222 9 2 0 0 2 2 1 0 0 0
根元 俊一 .182 22 4 3 0 1 6 4 1 0 1
中村 奨吾 .167 42 7 3 0 4 12 4 2 0 0
田村 龍弘 .160 50 8 7 0 5 8 9 6 1 4
岡田 幸文 .103 39 4 0 0 4 6 2 2 1 0
井口 資仁 .080 25 2 1 0 0 6 1 0 0 2
サブロー .000 7 0 0 0 0 5 2 0 0 0
江村 直也 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
三木 亮 .000 5 0 0 0 1 0 0 0 0 0
青松 敬鎔 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ハフマン .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
大嶺 祐太 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0
細谷 圭 .000 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。