2015年度版 ポレダ 全投球成績

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2015年度 ポレダ 全打席成績



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109/28甲子園2-0先発2.945722240.22212002160221.0000------------1.20151115
209/23東京ド3-2先発2.9871142940.16743101172244.1670------1.00155112
309/10甲子園4-5先発3.076 1/3902350.2173000337431.3330----------0.79154122
409/02金沢3-5先発3.014 1/31072790.42964005442158.5330------------3.00154122
508/27神宮2-0先発2.827 1/31132730.11531002280263.1150------0.55154119
608/21マツダ3-4先発2.852 2/3601540.3333200303272.2860------------2.25155124
708/14ナゴヤ2-7先発2.9151152350.25052102165111.0910------------1.40154116
808/07東京ド0-2先発2.9681093040.15464000080264.1540------1.00150115
907/31東京ド6-3先発3.2071032841.16062103273114.3641------0.86153115
1007/22甲子園4-2先発3.244712050.3331210335132.6670------------1.75153124
1107/10東京ド4-2先発3.0961222340.20052001064163.1880----------1.00153105
1207/02東京ド2-3先発3.3181142961.22292003382104.4001--------1.00153115
1306/21東京ド3-4先発3.30612229100.3573100226094.4440----------1.83153113
1406/09札幌ド3-2先発3.3351102351.25063003360122.1671------------1.60155126
1505/29コボス5-3先発3.1761062671.2923200557393.3331------------1.50154120


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1605/22ナゴヤ2-4先発2.7381043271.24160112294297.2411------0.88152124
1705/15東京ド2-1先発2.817 1/3822640.17431000072224.1820------0.68152103
1805/08横浜6-5先発3.274 2/3892470.3503120445551.2000------------1.71154122
1905/02東京ド1-0先発2.757 2/31123060.21442000071286.2140------1.04151112
2004/24神宮3-2先発3.4181073051.17241002292255.2001------0.75154121
2104/17甲子園2-3先発3.8061032660.26132102273102.2000----------1.33152125
2204/10東京ド2-3先発4.086 2/31112780.33311002262196.3160----------1.35150121
2304/04東京ド9-5先発4.9161082550.21762003369193.1580----------1.17153109
2403/28東京ド2-10先発5.405792560.31672014350111.0000------------1.60150118

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。