2015年度版 近藤 一樹【オリックス】投手成績詳細

メニュー

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .354 21 0 61 48 17 11 4 2 5 3 1 .424 .521 .945
ビハインド時 .400 9 0 21 15 6 3 2 1 2 2 1 .476 .667 1.143
同点時 .320 9 0 31 25 8 7 1 0 2 1 0 .379 .360 .739
リード時 .375 3 0 9 8 3 1 1 1 1 0 0 .444 .750 1.194

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .292 24 7 1 1 .268 56 15 0 0 .182 11 2 0 0 .264 91 24 1 1
一塁 .250 4 1 0 0 .231 13 3 0 0 .400 10 4 0 0 .296 27 8 0 0
二塁 .400 5 2 0 1 .111 9 1 0 0 .500 4 2 0 2 .278 18 5 0 3
三塁 .000 0 0 0 0 .571 7 4 0 4 1.000 1 1 0 1 .625 8 5 0 5
一二塁 1.000 1 1 0 2 1.000 2 2 0 3 .250 4 1 0 0 .571 7 4 0 5
一三塁 .000 2 0 0 0 .200 5 1 0 2 .500 2 1 0 3 .222 9 2 0 5
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 4 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 3 .500 2 1 0 3
.306 36 11 1 4 .277 94 26 0 9 .333 36 12 0 9 .295 166 49 1 22

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.273 8 0 103 88 24 18 3 3 10 2 14 .360 .375 .735
.321 14 1 87 78 25 18 6 0 4 1 10 .349 .436 .785

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中島 裕之 .235 34 8 7 1 2 8 5 0 0 1
安達 了一 .231 39 9 5 1 4 5 4 2 0 1
糸井 嘉男 .194 36 7 5 2 5 7 4 0 0 0
ヘルマン .500 16 8 2 0 4 1 5 0 2 0
T-岡田 .500 24 12 3 1 3 3 1 0 0 1
西野 真弘 .455 11 5 1 0 3 0 3 0 0 0
駿太 .407 27 11 6 0 5 5 1 1 1 1
小田 裕也 .364 11 4 0 0 1 2 0 1 1 0
谷 佳知 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
伏見 寅威 .333 12 4 0 0 1 3 1 2 0 0
伊藤 光 .333 12 4 1 0 0 3 0 0 0 0
縞田 拓弥 .308 13 4 2 1 3 1 0 1 0 1
宮﨑 祐樹 .286 14 4 0 0 3 4 3 0 2 0
小谷野 栄一 .286 7 2 0 0 1 0 1 1 0 1
竹原 直隆 .286 7 2 3 0 1 1 0 0 0 0
平野 恵一 .250 4 1 1 0 1 1 0 0 0 0
中村 一生 .250 4 1 1 0 2 1 0 0 0 0
カラバイヨ .182 11 2 2 0 0 3 2 0 0 1
岩﨑 恭平 .125 8 1 1 0 0 0 0 0 0 0
川端 崇義 .111 9 1 0 0 1 0 0 0 0 0
山崎 勝己 .111 9 1 0 0 0 3 0 0 0 0
ブランコ .087 23 2 2 0 0 10 1 0 0 0
原 拓也 .000 5 0 0 0 1 0 1 0 0 0
鉄平 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
小島 脩平 .000 3 0 0 0 2 1 1 0 0 0
坂口 智隆 .000 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。