2015年度版 黒田 博樹 全投球成績

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2015年度 黒田 博樹 全打席成績



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110/04甲子園0-6先発2.558 1/31263280.25831000096101.1000------1.08149126
209/28横浜3-8先発2.6881022840.14850001198173.1760------0.50146119
309/23神宮6-0先発2.765802241.2002200336042.5000------------1.20148127
409/18ナゴヤ3-1先発2.6769926100.38530003371249.3750----------1.67147120
509/11甲子園0-3先発2.5981042720.07781000093172.1180------0.38147127
609/05神宮0-4先発2.7571062430.12540000080243.1250------0.43149118
708/29横浜2-3先発2.904 1/3681840.25031002252144.2860------------1.15146111
808/23マツダ2-1先発2.8571042980.33331001072248.3330------1.29149117
908/18ナゴヤ3-1先発3.034511741.25031003350154.2671------------1.25146127
1008/11マツダ0-5先発2.895922372.3333200545042.5000------------1.80147126
1108/04マツダ6-5先発2.696982570.30431004364103.3000----------1.33149118
1207/28神宮2-11先発2.5871112870.25040001187173.1760------1.00149127
1307/07マツダ1-3先発2.6861022660.2733200326132.6670----------1.33147128
1406/30東京ド2-1先発2.668 2/31183260.20091002291306.2000----0.81150112
1506/23長野6-6先発2.7271142761.24091003374175.2941--------1.00149117


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1606/12ヤフオ0-6先発2.6181183160.2144210009661.1670------1.00146116
1706/05マツダ2-1先発2.9471122740.16042000072224.1820------0.86146116
1805/29京セラ3-6先発3.306 1/31062760.24050202276153.2000----------0.95149127
1905/22マツダ2-1先発3.3571032990.34630201171269.3460------1.29146119
2005/15マツダ5-6先発3.685712360.3531200435363.5000------------1.60149118
2105/01神宮5-4先発3.466962561.2861110557332.6670------------1.17149115
2204/25マツダ11-3先発2.7361002991.346220033611133.2310----------1.83149125
2304/18マツダ2-3先発2.337822770.28041002272176.3530------1.14148115
2404/11甲子園2-7先発2.2561162771.30463002277194.2111----------1.67152115
2504/04ナゴヤ3-0先発1.937953070.25961103380174.2350--------1.14148112
2603/29マツダ2-1先発0.007962650.20051000072255.2000------0.86147117

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。