2016年度版 ポーリーノ【西武】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .220 19 0 65 50 11 8 3 0 9 0 9 .323 .280 .603
ビハインド時 .143 7 0 26 21 3 2 1 0 2 0 2 .208 .190 .399
同点時 .364 6 0 13 11 4 4 0 0 1 0 2 .385 .364 .748
リード時 .222 6 0 26 18 4 2 2 0 6 0 5 .400 .333 .733

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .333 27 9 1 1 .192 26 5 1 1 .194 31 6 0 0 .238 84 20 2 2
一塁 .462 13 6 0 0 .500 4 2 1 2 .294 17 5 0 0 .382 34 13 1 2
二塁 .333 6 2 0 2 .167 6 1 0 1 .250 8 2 0 1 .250 20 5 0 4
三塁 .500 2 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 0 .400 5 2 0 2
一二塁 .500 2 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .000 3 0 0 0 .333 6 2 0 2
一三塁 .000 3 0 0 1 .000 1 0 0 1 .000 4 0 0 3 .000 8 0 0 5
二三塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 2
満塁 .000 4 0 0 1 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 3 .143 7 1 0 4
.328 58 19 1 7 .268 41 11 2 9 .203 69 14 0 7 .262 168 44 3 23

左右打者別成績










2

3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













金子 侑司 .438 32 14 2 0 6 2 4 2 8 0
浅村 栄斗 .368 38 14 6 1 4 5 2 0 1 0
秋山 翔吾 .256 39 10 2 0 4 4 3 0 0 0
メヒア .242 33 8 5 0 5 8 5 0 0 1
栗山 巧 .207 29 6 1 0 2 8 8 0 0 0
木村 文紀 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
坂田 遼 .333 3 1 1 0 1 0 0 0 0 0
岡田 雅利 .333 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0
炭谷 銀仁朗 .286 21 6 3 0 0 3 1 0 0 1
渡辺 直人 .259 27 7 2 0 1 3 0 2 0 0
森 友哉 .250 24 6 2 0 1 6 2 0 0 1
山川 穂高 .222 9 2 0 0 1 3 2 0 0 1
上本 達之 .200 5 1 0 0 1 1 0 0 0 0
鬼﨑 裕司 .182 11 2 2 0 1 3 0 0 0 0
中村 剛也 .118 17 2 2 0 2 3 3 0 0 0
永江 恭平 .091 11 1 0 0 0 2 0 2 0 0
呉 念庭 .000 4 0 0 0 2 1 2 0 0 0
ポーリーノ .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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