2016年度版 山中 浩史【ヤクルト】 コース別(ゾーン別)被打率・成績

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2016年度コース別(ゾーン別)被打率・成績

通算

2-0
.000
0本
0三振
8-1
.125
0本
3三振
9-3
.333
0本
1三振
7-1
.143
0本
1三振
---

8-0
.000
0本
4三振
28-9
.321
2本
3三振
43-13
.302
1本
3三振
42-13
.310
1本
4三振
2-0
.000
0本
0三振
13-4
.308
0本
2三振
61-16
.262
4本
4三振
50-15
.300
2本
4三振
62-17
.274
0本
2三振
6-2
.333
0本
1三振
10-2
.200
0本
4三振
47-11
.234
1本
8三振
38-6
.158
2本
0三振
57-17
.298
4本
6三振
6-1
.167
0本
1三振
4-0
.000
0本
1三振
8-2
.250
0本
2三振
6-3
.500
0本
0三振
11-3
.273
0本
0三振
2-1
.500
0本
0三振

対右打者

1-0
.000
0本
0三振
4-0
.000
0本
2三振
3-0
.000
0本
1三振
3-0
.000
0本
0三振
---

7-0
.000
0本
4三振
15-6
.400
1本
1三振
15-4
.267
0本
2三振
18-5
.278
1本
2三振
2-0
.000
0本
0三振
11-3
.273
0本
2三振
35-11
.314
2本
2三振
20-5
.250
0本
2三振
18-5
.278
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
10-2
.200
0本
4三振
33-10
.303
0本
8三振
17-2
.118
0本
0三振
20-7
.350
2本
2三振
---

4-0
.000
0本
1三振
7-1
.143
0本
2三振
3-1
.333
0本
0三振
---

1-1
1.000
0本
0三振

対左打者

1-0
.000
0本
0三振
4-1
.250
0本
1三振
6-3
.500
0本
0三振
4-1
.250
0本
1三振
---

1-0
.000
0本
0三振
13-3
.231
1本
2三振
28-9
.321
1本
1三振
24-8
.333
0本
2三振
---

2-1
.500
0本
0三振
26-5
.192
2本
2三振
30-10
.333
2本
2三振
44-12
.273
0本
2三振
5-2
.400
0本
1三振
---

14-1
.071
1本
0三振
21-4
.190
2本
0三振
37-10
.270
2本
4三振
6-1
.167
0本
1三振
---

1-1
1.000
0本
0三振
3-2
.667
0本
0三振
11-3
.273
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振

枠内の数値の見方

被打数-被安打
被打率
被本塁打
奪三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。