2015年度版 デスパイネ【ロッテ】 コース別(ゾーン別)打率・成績

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2015年度コース別(ゾーン別)打率・成績

通算

1-0
.000
0本
0三振
7-2
.286
1本
2三振
4-1
.250
1本
2三振
7-2
.286
0本
2三振

---

5-1
.200
0本
0三振
26-9
.346
2本
0三振
24-8
.333
2本
0三振
17-7
.412
1本
1三振
2-0
.000
0本
0三振
8-2
.250
0本
2三振
41-13
.317
2本
4三振
29-12
.414
5本
0三振
27-5
.185
1本
4三振
2-0
.000
0本
1三振
13-5
.385
0本
5三振
34-8
.235
1本
8三振
20-9
.450
0本
0三振
7-1
.143
0本
1三振
1-0
.000
0本
0三振
15-0
.000
0本
14三振
22-1
.045
0本
14三振
23-1
.043
0本
20三振
15-4
.267
2本
7三振
3-0
.000
0本
2三振

対右投手


---

6-2
.333
1本
2三振
3-1
.333
1本
1三振
6-2
.333
0本
1三振

---

4-1
.250
0本
0三振
24-9
.375
2本
0三振
19-7
.368
2本
0三振
11-4
.364
0本
0三振
2-0
.000
0本
0三振
7-2
.286
0本
2三振
35-13
.371
2本
3三振
23-9
.391
3本
0三振
20-3
.150
0本
4三振
2-0
.000
0本
1三振
12-4
.333
0本
5三振
31-7
.226
1本
8三振
15-6
.400
0本
0三振
3-0
.000
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
14-0
.000
0本
13三振
17-1
.059
0本
11三振
18-1
.056
0本
16三振
8-3
.375
1本
4三振
2-0
.000
0本
1三振

対左投手

1-0
.000
0本
0三振
1-0
.000
0本
0三振
1-0
.000
0本
1三振
1-0
.000
0本
1三振

---

1-0
.000
0本
0三振
2-0
.000
0本
0三振
5-1
.200
0本
0三振
6-3
.500
1本
1三振

---

1-0
.000
0本
0三振
6-0
.000
0本
1三振
6-3
.500
2本
0三振
7-2
.286
1本
0三振

---

1-1
1.000
0本
0三振
3-1
.333
0本
0三振
5-3
.600
0本
0三振
4-1
.250
0本
1三振

---

1-0
.000
0本
1三振
5-0
.000
0本
3三振
5-0
.000
0本
4三振
7-1
.143
1本
3三振
1-0
.000
0本
1三振

枠内の数値の見方

打数-安打
打率
本塁打
三振

濃い灰色の9ゾーンがストライクゾーン。視点は投手から見た視点。

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。