2017年度版 金子 千尋 全投球成績

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2017年度 金子 千尋 全打席成績



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110/04札幌ド3-0先発3.4781173190.30070003390156.4000----1.13147108
209/27京セラ2-3先発3.4771122770.259100001172277.2590------1.00146116
309/20Kob4-8先発3.5671272861.23171001188154.2670------1.00146107
409/13ヤフオ2-5先発3.6671132841.16033002185122.1671------1.00144108
509/05京セラ5-6先発3.776 1/31092771.2808100556232.6670------------1.26145110
608/30ZOZ2-7先発3.6291103151.16741002297193.1580----0.67148109
708/23ほっと2-3先発3.736992441.19063001162193.1580----------1.17146109
808/15ヤフオ5-3先発3.8371333161.2229400448362.3330------------1.43144107
908/08京セラ西12-6先発3.7651162870.304741052511132.1540------------2.20147109
1007/28ほっと11-5先発3.766942582.32060005567144.2862------------1.33147109
1107/21Kob4-3先発3.5781172852.18551003393183.1671--------0.75149111
1207/12京セラ6-3先発3.5851112250.2637300335661.1670------------1.60146108
1307/05ヤフオ5-3先発3.505832361.3334200446384.5001------------1.60144107
1406/28弘前3-2先発3.3171103192.3103200338242.5002--------1.57144109
1506/19横浜4-7先発3.265 2/3922470.31841004460134.3080------------1.41147108


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1606/13三次1-0先発3.0681303150.18543001090244.1670----1.00----
1706/06京セラ4-11先発3.385 2/31162981.3485400985283.3750------------2.12147110
1805/30京セラ9-1先発2.6471132550.20040001179235.2170------0.71146108
1905/23京セラ6-10先発2.784 2/39326113.4403100884294.4442------------2.57147112
2005/16京セラ3-2先発1.8071093271.25964002272277.2591------1.57146108
2105/09ヤフオ2-1先発1.7081093162.20741002291123.2502----0.88144106
2205/02Kob1-4先発1.6081183250.1852400119450.0000------1.13145105
2304/26京セラ西4-3先発1.7091193140.13882003394262.0770------0.67146108
2404/20東京ド4-8先発1.2981042710.04544001198121.0830------0.63148100
2504/14ヤフオ0-9先発1.359922920.0695000009900.00000.22144107
2604/07ほっと4-2先発2.4561092650.21732102164132.1540----------1.1714391
2703/31京セラ4-6先発3.6051092761.2733500425351.2000------------2.20145108

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。