2016年度版 成瀬 善久【ヤクルト】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .276 31 1 94 76 21 10 7 3 10 2 12 .367 .487 .854
ビハインド時 .267 15 0 55 45 12 5 5 2 5 2 6 .365 .467 .832
同点時 .267 7 0 17 15 4 1 2 1 2 0 4 .353 .533 .886
リード時 .313 9 1 22 16 5 4 0 0 3 0 2 .381 .500 .881

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .326 46 15 3 3 .271 48 13 3 3 .338 68 23 5 5 .315 162 51 11 11
一塁 .500 10 5 0 1 .125 16 2 0 0 .214 14 3 1 2 .250 40 10 1 3
二塁 .500 6 3 0 2 .000 3 0 0 0 .318 22 7 0 6 .323 31 10 0 8
三塁 .000 2 0 0 1 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 1 .143 7 1 0 2
一二塁 .333 3 1 0 0 .250 8 2 0 2 .200 5 1 0 0 .250 16 4 0 2
一三塁 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 6 0 0 0
二三塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
満塁 .500 2 1 1 6 1.000 2 2 0 5 .333 9 3 0 8 .462 13 6 1 19
.347 72 25 4 13 .241 79 19 3 10 .299 127 38 6 22 .295 278 82 13 45

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.377 38 12 189 159 60 33 14 1 19 2 20 .445 .704 1.149
.183 7 1 126 115 21 13 5 2 6 3 22 .242 .287 .529

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













川端 慎吾 .308 65 20 2 0 7 5 5 1 0 0
山田 哲人 .295 78 23 19 9 16 16 19 0 7 1
バレンティン .275 69 19 9 2 6 21 12 0 0 0
坂口 智隆 .195 82 16 7 0 8 15 12 1 1 0
鵜久森 淳志 .500 4 2 1 1 1 1 0 0 0 0
谷内 亮太 .500 2 1 0 0 2 0 4 0 0 0
藤井 亮太 .500 2 1 0 0 1 1 0 0 0 0
由規 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
飯原 誉士 .364 11 4 3 1 4 1 2 0 0 0
ジェフン .357 14 5 0 0 1 7 0 0 0 0
西田 明央 .300 30 9 3 1 5 5 4 0 0 0
上田 剛史 .300 10 3 2 0 5 0 2 0 1 0
雄平 .265 68 18 7 1 4 6 2 1 0 0
西浦 直亨 .250 24 6 3 0 2 2 1 1 1 0
比屋根 渉 .250 16 4 1 0 6 3 2 1 0 0
畠山 和洋 .226 31 7 4 0 1 6 2 0 0 0
大引 啓次 .217 69 15 7 1 9 10 7 1 2 0
今浪 隆博 .206 34 7 4 0 3 5 9 1 0 1
山崎 晃大朗 .200 5 1 0 0 0 1 1 0 1 0
中村 悠平 .182 55 10 8 1 4 7 7 2 0 0
田中 浩康 .167 6 1 0 0 2 1 0 0 0 0
森岡 良介 .111 9 1 2 0 0 2 0 0 0 0
荒木 貴裕 .083 12 1 0 0 0 2 1 0 0 0
成瀬 善久 .059 17 1 1 0 2 12 1 0 0 1
小川 泰弘 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
原 樹理 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
山中 浩史 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
松井 淳 .000 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0
三輪 正義 .000 7 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。