2016年度版 加藤 貴之【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .284 31 1 101 88 25 20 4 0 8 1 14 .347 .364 .711
ビハインド時 .267 9 0 35 30 8 5 3 0 3 1 9 .353 .367 .720
同点時 .281 7 0 36 32 9 9 0 0 3 0 3 .343 .281 .624
リード時 .308 15 1 30 26 8 6 1 0 2 0 2 .345 .462 .806

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .242 91 22 1 1 .306 72 22 1 1 .200 40 8 0 0 .256 203 52 2 2
一塁 .400 15 6 0 0 .231 26 6 1 2 .182 11 2 0 1 .269 52 14 1 3
二塁 .100 10 1 0 0 .400 10 4 0 0 .091 11 1 0 0 .194 31 6 0 0
三塁 .500 2 1 0 1 .000 3 0 0 0 .000 3 0 0 0 .125 8 1 0 1
一二塁 .500 4 2 0 2 .222 9 2 0 2 .429 7 3 0 3 .350 20 7 0 7
一三塁 .333 3 1 1 3 .375 8 3 0 4 .571 7 4 0 6 .444 18 8 1 13
二三塁 .333 3 1 0 3 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 3
満塁 .500 4 2 0 6 .000 0 0 0 1 .000 2 0 0 0 .333 6 2 0 7
.273 132 36 2 16 .285 130 37 2 10 .222 81 18 0 10 .265 343 91 4 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.228 26 2 227 197 45 34 9 0 14 1 34 .282 .305 .586
.312 8 1 157 138 43 37 5 0 15 1 26 .383 .370 .753

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













陽 岱鋼 .325 114 37 19 5 16 20 9 2 0 0
西川 遥輝 .321 109 35 7 1 20 27 15 3 10 2
中島 卓也 .305 105 32 11 0 21 17 7 14 8 4
田中 賢介 .283 120 34 16 1 15 11 16 0 5 1
中田 翔 .256 121 31 29 5 12 25 15 0 0 1
レアード .185 119 22 14 7 10 36 9 0 0 2
岡 大海 .343 35 12 2 1 10 10 4 1 1 2
大谷 翔平 .322 59 19 12 4 10 23 11 0 1 0
杉谷 拳士 .321 28 9 3 0 3 3 2 9 2 0
谷口 雄也 .317 41 13 5 1 8 6 3 1 2 0
大野 奨太 .286 49 14 5 1 3 6 10 6 0 0
松本 剛 .250 4 1 0 0 1 0 0 1 1 0
近藤 健介 .246 57 14 5 0 7 14 6 1 3 0
市川 友也 .194 36 7 0 0 3 7 5 2 1 2
淺間 大基 .174 23 4 4 0 1 6 0 0 0 0
矢野 謙次 .143 7 1 0 0 0 1 2 0 0 0
吉川 光夫 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
清水 優心 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
横尾 俊建 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
大嶋 匠 .000 2 0 1 0 0 2 0 0 0 0
石川 慎吾 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。