2016年度版 福 敬登 全投球成績

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2016年度 福 敬登 全打席成績



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108/25神宮10-9救援4.780 2/315300.0000100110010.0000------------1.50143125
208/14京セラ8-1救援4.64114300.0001000000000.0000------------0.00141126
308/11ナゴヤ2-8救援4.75240820.2863100000000.0000------------1.50143124
406/25神宮13-9救援4.992521360.6000100550000.0000------------3.50144106
506/24神宮5-1救援4.06117400.0000100000000.0000------------1.00141102
606/15ナゴヤ2-6救援4.17233810.1670110000000.0000------------1.00147123
706/07京セラ3-8救援4.41115410.2502000000000.0000------------1.00145128
806/02ヤフオ6-2救援4.542571020.2863300200000.0000------------2.50144115
905/31ヤフオ5-2救援H4.83117310.3330000000031.3330------------1.00145121
1005/28ナゴヤ6-9救援4.99136730.5002100330042.5000------------4.00147122
1105/24浜松5-6救援4.253421330.27311001100113.2730------------1.33----
1205/22ナゴヤ5-1救援4.39113410.2500000000000.0000------------1.00143123
1305/21ナゴヤ6-4救援4.560 1/39320.6670000220000.0000------------6.00146125
1405/19甲子園3-2救援H3.911 1/317400.0001000000040.0000------------0.00144127
1505/18甲子園3-2救援4.13116510.3331100000000.0000------------2.00142122


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1605/15ナゴヤ3-3救援H4.303441110.10041000000101.1000------------0.67144102
1705/11横浜2-0救援4.95110300.0001000000000.0000------------0.00143120
1805/10横浜3-6救援H5.21113300.0002000000000.0000------------0.00145110
1905/07東京ド1-8救援5.504 2/3601731.1764000110031.3330------------0.64147102
2005/04ナゴヤ0-9救援6.752451040.4443100220000.0000------------2.50147112
2104/30マツダ12-2救援6.35132840.5710010430000.0000------------4.00145124
2204/28横浜2-9救援4.35228710.1432000000000.0000------------0.50146109
2304/14マツダ10-1救援5.40223710.1670100000000.0000------------1.00145116
2404/10ナゴヤ2-7救援7.111 1/327510.2000000000000.0000------------0.75146121
2504/07ナゴヤ1-1救援9.00112300.0000100000020.0000------------1.00144122
2603/31ナゴヤ9-5先発11.253 2/3711940.3081310553032.6670------------1.91145108
2703/26京セラ7-3救援0.000 1/33100.0000000000000.0000------------0.00142121

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。