2016年度版 石田 健大 全投球成績

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2016年度 石田 健大 全打席成績



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109/23東京ド4-12先発3.124982062.3334200445263.5002------------2.00144107
209/15甲子園6-8先発2.965 1/31062562.27373005565104.4002------------1.69142107
309/08横浜3-5先発2.766862140.1904000006370.0000----------0.67145111
409/02甲子園3-5先発2.887972762.2504010228481.1250------0.86143108
508/26横浜11-5先発2.8961002452.2275200336940.0000----------1.17144102
608/19ナゴヤ2-0先発2.8261082780.34842001170156.4000----------1.67143108
708/12横浜2-3先発2.887852330.13060001172152.1330------0.43145110
808/05横浜3-4先発2.987942860.2406200117252.4000------1.14146108
907/29マツダ3-19先発3.1071062741.167102002281900.0000------0.86147109
1007/22横浜3-2先発3.137852431.13070001172212.0950------0.43150107
1107/09東京ド5-2先発3.285 1/3952351.22731002261174.2351------------1.1314298
1207/02横浜4-1先発3.275 2/31002341.2008300115292.2221------------1.24144105
1306/25横浜7-6先発3.395 1/31002581.36453006654178.4711------------2.06144104
1406/15横浜2-3先発2.9161132340.21151010060204.2000----------0.83151103
1506/08ヤフオ4-1先発3.165942261.31631003361114.3641------------1.4014296


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1606/01西武プ西7-0先発2.9861012661.25062005570194.2110------------1.33144104
1705/25豊橋1-4先発2.517972440.1744100118381.1250------0.71----
1805/18福島0-1先発2.687932540.16070000081254.1600------0.57144105
1905/11横浜2-0先発3.127882630.12562000072193.1580------0.71144105
2005/04横浜3-2先発3.726992460.26171000062225.2270----------1.17144101
2104/26横浜3-7先発4.456892152.23840003363121.0831----------0.83145104
2204/19横浜4-6先発4.4461062672.29252004464176.3531------------1.50146101
2304/10横浜6-5先発3.9361072460.2612100226631.3330----------1.17145105
2404/03横浜3-8先発4.387992872.2596000557032.6670------------1.00144108
2503/27マツダ6-3先発1.695 1/3942220.11844001163151.0670------------1.13148101

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。