2016年度版 則本 昂大【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .307 69 3 211 179 55 48 4 0 24 2 46 .388 .380 .767
ビハインド時 .319 39 1 112 94 30 26 3 0 13 1 21 .400 .383 .783
同点時 .345 24 2 67 55 19 16 1 0 10 0 15 .433 .473 .906
リード時 .200 6 0 32 30 6 6 0 0 1 1 10 .250 .200 .450

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .172 116 20 1 1 .242 178 43 4 4 .258 132 34 1 1 .228 426 97 6 6
一塁 .306 36 11 1 4 .300 40 12 0 0 .283 60 17 2 5 .294 136 40 3 9
二塁 .167 6 1 0 1 .263 19 5 1 4 .226 31 7 0 5 .232 56 13 1 10
三塁 .000 4 0 0 1 .500 8 4 0 5 .333 9 3 0 3 .333 21 7 0 9
一二塁 .400 10 4 0 3 .231 13 3 1 4 .296 27 8 1 10 .300 50 15 2 17
一三塁 .200 5 1 0 1 .429 7 3 0 3 .583 12 7 0 8 .458 24 11 0 12
二三塁 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .000 2 0 0 1 .200 5 1 0 3
満塁 .000 3 0 0 0 .429 7 3 0 6 .385 13 5 0 12 .348 23 8 0 18
.203 182 37 2 11 .271 273 74 6 28 .283 286 81 4 45 .259 741 192 12 84

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.265 43 4 378 344 91 77 10 0 18 4 105 .307 .328 .636
.257 41 8 438 393 101 82 8 3 32 2 111 .315 .354 .668

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













岡島 豪郎 .324 71 23 11 1 6 7 4 2 1 0
茂木 栄五郎 .282 78 22 5 1 9 16 8 1 2 3
ウィーラー .255 94 24 9 5 16 23 19 0 0 1
藤田 一也 .222 81 18 9 0 5 11 2 2 1 1
銀次 .184 87 16 12 1 5 9 11 1 0 2
フェルナンド 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
中川 大志 .455 11 5 6 1 1 1 1 0 0 0
牧田 明久 .429 7 3 1 0 0 1 0 0 0 0
聖澤 諒 .414 29 12 3 1 10 4 2 5 1 0
アマダー .364 22 8 4 3 5 4 1 0 0 0
嶋 基宏 .356 45 16 7 1 7 13 12 4 1 0
今江 敏晃 .297 64 19 1 0 8 6 4 1 0 3
三好 匠 .273 11 3 0 0 2 3 0 0 0 0
松井 稼頭央 .270 37 10 3 0 6 8 5 0 1 0
ペゲーロ .270 37 10 5 2 6 14 2 0 0 2
吉持 亮汰 .250 8 2 0 0 1 0 0 0 0 0
後藤 光尊 .238 21 5 2 1 4 2 0 0 1 2
阿部 俊人 .200 5 1 1 0 1 2 0 1 0 0
ペレス .200 20 4 1 1 1 8 1 0 0 0
オコエ 瑠偉 .192 26 5 2 0 3 7 0 0 0 0
川本 良平 .167 6 1 2 0 0 1 0 0 0 0
島内 宏明 .152 66 10 12 3 5 9 6 1 1 0
内田 靖人 .125 8 1 1 0 0 6 1 0 0 0
福田 将儀 .118 17 2 0 0 0 3 3 1 1 0
枡田 慎太郎 .111 9 1 0 0 1 4 2 0 1 0
足立 祐一 .087 23 2 2 0 1 7 3 2 0 3
則本 昂大 .000 3 0 0 0 0 2 1 0 0 0
哲朗 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
ゴームズ .000 10 0 0 0 2 4 5 0 0 0
伊志嶺 忠 .000 3 0 0 0 0 0 1 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。