2016年度版 釜田 佳直【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .239 32 2 144 113 27 21 4 0 22 2 22 .364 .327 .692
ビハインド時 .250 13 1 55 36 9 7 1 0 12 1 6 .423 .361 .784
同点時 .235 10 1 38 34 8 5 2 0 4 0 8 .316 .382 .698
リード時 .233 9 0 51 43 10 9 1 0 6 1 8 .340 .256 .596

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .329 85 28 1 1 .236 89 21 2 2 .342 73 25 5 5 .300 247 74 8 8
一塁 .406 32 13 0 1 .280 25 7 1 2 .158 19 3 1 2 .303 76 23 2 5
二塁 .600 5 3 0 0 .385 13 5 1 6 .133 15 2 0 0 .303 33 10 1 6
三塁 .000 3 0 0 0 .000 5 0 0 1 .167 6 1 0 1 .071 14 1 0 2
一二塁 .235 17 4 0 3 .167 6 1 0 1 .444 9 4 1 5 .281 32 9 1 9
一三塁 .250 8 2 0 2 .200 5 1 0 1 1.000 1 1 0 2 .286 14 4 0 5
二三塁 .000 5 0 0 1 .000 2 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 8 0 0 1
満塁 .200 5 1 0 3 .333 3 1 0 1 .250 4 1 0 5 .250 12 3 0 9
.319 160 51 1 11 .243 148 36 4 14 .289 128 37 7 20 .284 436 124 12 45

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.294 26 8 224 187 55 40 7 0 22 5 36 .380 .460 .840
.283 19 4 281 244 69 55 8 2 28 3 39 .362 .381 .743

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













茂木 栄五郎 .389 54 21 5 0 10 9 5 5 1 1
藤田 一也 .316 57 18 7 0 4 6 4 1 0 2
銀次 .302 63 19 6 0 4 7 8 1 0 0
ウィーラー .240 75 18 14 3 12 11 9 0 0 0
岡島 豪郎 .130 69 9 1 0 4 10 7 2 1 0
牧田 明久 .571 7 4 0 0 1 1 0 0 0 0
枡田 慎太郎 .500 8 4 1 0 1 3 1 0 1 0
アマダー .429 7 3 3 1 2 1 1 0 0 0
ペレス .400 5 2 2 1 1 2 0 0 0 0
聖澤 諒 .378 37 14 4 0 4 6 4 0 1 0
島内 宏明 .306 36 11 5 1 6 6 7 2 1 0
今江 敏晃 .286 42 12 3 0 4 3 4 0 0 1
ペゲーロ .267 15 4 1 0 2 4 2 0 0 1
後藤 光尊 .250 20 5 3 0 1 6 2 0 0 1
内田 靖人 .250 12 3 2 1 1 6 0 0 0 1
三好 匠 .250 16 4 1 1 2 3 0 1 0 0
オコエ 瑠偉 .241 29 7 1 1 2 6 0 0 0 0
釜田 佳直 .200 5 1 1 0 1 2 0 0 0 0
嶋 基宏 .192 26 5 0 0 2 6 3 3 0 0
中川 大志 .143 7 1 3 0 0 1 0 0 0 0
足立 祐一 .139 36 5 0 0 2 6 2 0 0 1
ゴームズ .133 15 2 0 0 0 5 1 0 0 0
松井 稼頭央 .105 19 2 2 0 3 7 3 0 0 0
福田 将儀 .091 11 1 0 0 1 3 2 1 0 0
哲朗 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
阿部 俊人 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
吉持 亮汰 .000 2 0 0 0 1 0 1 0 0 0
伊志嶺 忠 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。