2016年度版 益田 直也【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .217 17 1 57 46 10 8 1 0 6 0 9 .302 .304 .606
ビハインド時 .077 1 0 15 13 1 1 0 0 2 0 3 .200 .077 .277
同点時 .214 3 0 18 14 3 3 0 0 1 0 2 .267 .214 .481
リード時 .316 13 1 24 19 6 4 1 0 3 0 4 .391 .526 .918

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .213 75 16 1 1 .370 27 10 0 0 .348 23 8 0 0 .272 125 34 1 1
一塁 .200 20 4 0 1 .273 11 3 0 0 .167 12 2 0 0 .209 43 9 0 1
二塁 .000 3 0 0 0 .000 3 0 0 0 .200 5 1 0 1 .091 11 1 0 1
三塁 .667 3 2 0 3 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .400 5 2 0 3
一二塁 .250 8 2 0 3 .400 5 2 0 0 .000 2 0 0 0 .267 15 4 0 3
一三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .000 4 0 0 0
二三塁 .500 2 1 0 2 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .167 6 1 0 2
満塁 .333 3 1 1 5 .500 2 1 0 3 --- --- --- --- --- .400 5 2 1 8
.228 114 26 2 15 .308 52 16 0 3 .229 48 11 0 1 .248 214 53 2 19

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.196 10 1 114 102 20 16 3 0 7 0 18 .248 .255 .503
.306 9 1 122 108 33 30 2 0 7 0 17 .345 .352 .697

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













角中 勝也 .375 232 87 42 5 38 26 40 1 5 1
デスパイネ .316 228 72 46 9 41 39 32 0 0 0
鈴木 大地 .290 221 64 32 2 32 23 32 8 1 7
関谷 亮太 .500 2 1 1 0 0 0 1 0 0 0
福浦 和也 .313 32 10 2 0 3 6 7 0 0 0
井口 資仁 .295 61 18 21 2 7 15 8 0 0 2
金澤 岳 .294 17 5 2 0 2 8 1 1 0 0
田村 龍弘 .284 169 48 23 1 11 37 26 9 4 0
加藤 翔平 .283 99 28 7 0 17 23 7 7 4 1
岡田 幸文 .283 138 39 7 0 21 19 10 3 9 1
大嶺 翔太 .280 25 7 3 0 2 9 2 3 0 0
細谷 圭 .264 174 46 18 2 19 44 14 7 5 1
ナバーロ .262 130 34 21 5 24 30 33 0 0 3
荻野 貴司 .257 74 19 9 0 17 10 9 6 4 0
清田 育宏 .251 167 42 19 3 22 31 20 2 3 1
サブロー .250 4 1 0 0 0 3 0 0 0 0
三木 亮 .250 24 6 1 0 4 7 0 1 0 2
根元 俊一 .240 50 12 9 2 8 14 5 0 1 1
髙濱 卓也 .233 73 17 5 0 10 15 5 1 0 3
中村 奨吾 .191 115 22 11 1 15 27 23 10 4 5
江村 直也 .167 6 1 2 0 1 2 0 0 0 0
井上 晴哉 .121 33 4 3 0 2 7 3 0 0 1
平沢 大河 .105 19 2 1 0 1 9 2 0 0 1
二木 康太 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
肘井 竜蔵 .000 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0
吉田 裕太 .000 8 0 0 0 1 6 1 1 0 0
チェン・グァンユウ .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
伊志嶺 翔大 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。