2016年度版 バリオス 全投球成績

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2016年度 バリオス 全打席成績



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108/14QVC3-2救援7.820 1/3164101.0000101110021.5000------------6.00149116
208/10京セラ3-2救援7.30111520.50010001100221.0000------------2.00146120
308/07ヤフオ3-8救援7.152 1/347910.1254100000000.0000------------0.86146116
408/03西武プ西3-7救援9.00111310.3330000000000.0000------------1.00146120
506/27東京ド6-9救援10.132401041.4002000330000.0000------------2.00148114
606/25Kob4-2救援9.000 1/331101.0000000000000.0000------------3.00145143
704/07ヤフオ8-17救援9.530 2/315530.6000000220000.0000------------4.50145110
804/05ヤフオ4-4救援7.20126630.5003000220042.5000------------3.00147107
904/02東京ド3-4救援H4.50124530.6002000220021.5000------------3.00147113
1003/30ヤフオ西5-4救援H0.001 1/318400.0002000000040.0000------------0.00147116
1103/26Kob3-3救援H0.001 2/338810.1672101000071.1430------------1.20143115

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。