2016年度版 島本 浩也 全投球成績

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2016年度 島本 浩也 全打席成績



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109/02甲子園3-5救援3.65113300.0001000000000.0000------------0.00140122
208/30ナゴヤ9-3救援3.80234710.1673000000000.0000------------0.50143126
308/27甲子園2-5救援4.15117410.2500000000000.0000------------1.00143109
408/25横浜3-9救援4.35110410.2500000000000.0000------------1.00144129
508/19東京ド6-3救援4.580 1/39310.5000100000000.0000------------6.00148130
608/17京セラ2-7救援4.660 1/318531.7500100330000.0000------------12.00141125
708/13京セラ5-2救援H3.320 2/312200.0000000000010.0000------------0.00139128
808/11マツダ5-3救援3.44111300.0001000000000.0000------------0.00145118
908/09マツダ10-3救援3.632321031.3331100440000.0000------------2.00146125
1008/07神宮7-6救援H1.760 1/34210.5001000000021.5000------------3.00143130
1108/06神宮6-1救援1.801 1/320400.0000000000000.0000------------0.00143115
1208/04横浜5-7救援1.981 1/319400.0002000000030.0000------------0.00144114
1308/03横浜4-3救援2.19126520.4000000000000.0000------------2.00143124
1407/30甲子園8-2救援2.38120410.2502000000000.0000------------1.00143130
1507/29甲子園1-3救援2.610 1/34100.0001000000000.0000------------0.00142125


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1607/24マツダ5-8救援2.700 1/31100.0000000000000.0000------------0.00141141
1707/23マツダ7-0救援2.79220600.0003000000000.0000------------0.00146132
1807/20甲子園2-6救援3.52113420.5001000110000.0000------------2.00143121
1906/09QVC7-2救援2.70121410.2501000000000.0000------------1.00142117
2006/08QVC8-3救援3.182521130.3333200220000.0000------------2.50145120
2106/05甲子園西2-3救援0.000 1/312310.5001001000031.3330------------3.00141122
2206/03甲子園西3-12救援0.001 1/338820.3332200000000.0000------------3.00143123
2305/22甲子園5-10救援0.00229700.0001200000000.0000------------1.00140109

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。