2016年度版 塩見 貴洋 全投球成績

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2016年度 塩見 貴洋 全打席成績



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110/05QVC7-1先発3.895721920.12562002161132.1540------------0.80138100
209/29京セラ2-10先発3.9781233152.172620022910194.2111------0.8813892
309/15Kob0-3先発4.0759525100.4171000335042.5000------------2.00141100
409/07Kob西1-14先発4.024872082.40080006640123.2501------------2.00143103
508/31東京ド4-13先発3.7151062350.2506300336961.1670------------1.60143101
608/24ヤフオ5-0先発3.646 2/31302851.20083002270223.1361----------1.20139100
708/17Kob10-5先発3.706722450.22731002269193.1580----------1.0014399
808/09QVC2-4先発3.746942460.2864100117273.4290----------1.17139100
908/02Kob2-1先発3.8771012680.32030001171248.3330------1.14142100
1007/26Kob0-6先発4.0661052370.3043000336043.7500----------1.17144100
1107/12西武プ西1-5先発4.0361032541.19053001175183.1670----------1.1714297
1207/05山形3-8先発4.216 1/31143091.37563117762176.3531------------1.8913997
1306/28那覇3-2先発3.746 1/3912460.3165110337182.2500----------1.11----
1406/17横浜5-8先発3.696772471.3043100337892.2220----------1.3314198
1506/10Kob0-6先発3.6261332883.32063006660111.0001------------1.83141100


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1606/03ナゴヤ1-3先発3.076792130.15040001173203.1500----------0.5014198
1705/27Kob3-2先発3.2571122981.28661002273257.2801------1.29144104
1805/17秋田1-7先発3.356 2/31192870.28052104460113.2730------------1.3514294
1905/03Kob2-1先発3.0081132940.14811001180112.1820------0.63144103
2004/26札幌ド3-1先発3.4861032440.18281003171163.1880----------0.83142100
2104/19東京ド2-3先発3.966 1/3882451.20840001162183.1670----------0.7914296
2204/09Kob7-9先発4.825842371.38941005555115.4551------------1.60142100
2304/02Kob西15-4先発3.2971072860.22221002271331.3330------1.0014098
2403/26Kob3-3先発4.056 2/31173060.25046003361134.3080----------1.8014099

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。