2016年度版 大谷 智久【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .294 10 0 38 34 10 8 2 0 3 1 5 .368 .353 .721
ビハインド時 .231 3 0 13 13 3 1 2 0 0 0 2 .231 .385 .615
同点時 .333 3 0 12 9 3 3 0 0 2 1 2 .500 .333 .833
リード時 .333 4 0 13 12 4 4 0 0 1 0 1 .385 .333 .718

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .267 30 8 0 0 .188 16 3 0 0 .235 17 4 1 1 .238 63 15 1 1
一塁 .250 16 4 0 1 .200 5 1 0 0 .500 4 2 1 3 .280 25 7 1 4
二塁 .200 5 1 0 1 .000 2 0 0 0 .250 4 1 0 1 .182 11 2 0 2
三塁 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0
一二塁 .500 6 3 0 3 .500 4 2 0 2 .167 6 1 0 0 .375 16 6 0 5
一三塁 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .333 3 1 0 2 .333 6 2 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
.276 58 16 0 5 .233 30 7 0 3 .265 34 9 2 7 .262 122 32 2 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.308 6 1 58 52 16 14 1 0 4 1 6 .368 .385 .753
.227 8 1 72 66 15 10 3 1 5 0 9 .282 .348 .630

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













角中 勝也 .355 121 43 24 4 20 14 19 1 1 0
鈴木 大地 .320 122 39 21 2 19 14 10 4 0 1
デスパイネ .296 125 37 30 7 23 22 17 0 0 0
関谷 亮太 .500 2 1 1 0 0 0 1 0 0 0
岡田 幸文 .349 43 15 3 0 8 5 1 1 4 2
井上 晴哉 .333 3 1 2 0 0 1 0 0 0 0
田村 龍弘 .317 101 32 13 1 10 24 10 0 4 0
髙濱 卓也 .316 57 18 2 2 15 18 6 2 0 3
三木 亮 .308 13 4 0 0 1 3 1 1 0 0
細谷 圭 .289 90 26 13 2 12 23 7 2 2 1
ナバーロ .276 98 27 14 4 14 16 21 0 0 2
清田 育宏 .253 87 22 8 0 12 16 10 1 2 0
香月 一也 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
加藤 翔平 .241 83 20 5 0 12 19 4 7 1 1
井口 資仁 .238 42 10 14 3 6 18 3 0 0 0
福浦 和也 .222 9 2 1 0 1 0 1 0 0 0
大嶺 翔太 .200 5 1 2 0 0 3 1 0 0 0
金澤 岳 .200 5 1 0 0 0 3 0 0 0 0
荻野 貴司 .176 34 6 3 0 8 5 4 2 3 0
中村 奨吾 .164 55 9 2 1 4 15 6 3 0 0
根元 俊一 .095 21 2 2 1 2 5 1 0 0 0
平沢 大河 .000 5 0 0 0 0 4 0 0 0 0
二木 康太 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
肘井 竜蔵 .000 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0
スタンリッジ .000 3 0 0 0 1 0 0 0 0 0
吉田 裕太 .000 11 0 0 0 0 7 0 1 0 0
チェン・グァンユウ .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。