2016年度版 加賀 繁 全投球成績

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2016年度 加賀 繁 全打席成績



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109/29横浜6-11救援5.400 2/310311.3331000110000.0000------------1.50137121
209/23東京ド4-12救援5.0605100.0000100000000.0000------------0.00138123
309/16甲子園2-1救援5.060 1/37100.0001000000000.0000------------0.00139120
409/15甲子園6-8救援H5.170 2/38200.0001000000000.0000------------0.00137122
509/14神宮3-2救援5.400 2/34200.0000000000000.0000------------0.00135134
609/08横浜3-5救援5.650 1/39210.5001000110000.0000------------3.00136120
709/07横浜7-3救援5.14122510.2501100000000.0000------------2.00135118
809/01マツダ6-5救援5.540 1/314431.7500000110043.7501------------9.00134118
908/30マツダ8-2救援4.970 1/36210.5001000110000.0000------------3.00130118
1008/25横浜3-9救援4.38120520.4000000000000.0000------------2.00135120
1108/24横浜1-5救援4.76117520.4002000000000.0000------------2.00135118
1208/23横浜3-9救援5.23119300.0002000000000.0000------------0.00137121
1308/21ナゴヤ3-0救援5.790 1/35100.0000000000000.0000------------0.00131121
1408/11東京ド4-5救援6.000173201.0000100220000.0000------------0.00134112
1508/06横浜6-4救援4.00115400.0001000000000.0000------------0.00138121


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1608/05横浜3-4救援4.500 1/34100.0000000000000.0000------------0.00135122
1708/04横浜5-7救援H4.7016200.0000000000020.0000------------0.00138120
1807/31マツダ6-4救援5.400 2/313200.0001000000000.0000------------0.00135121
1907/28ナゴヤ15-2救援6.00248920.2860110220000.0000------------1.50136117
2007/27ナゴヤ0-2救援H4.500 1/32100.0000000000010.0000------------0.00118117
2107/24横浜1-9救援4.91123410.2503000000000.0000------------1.00137118
2207/22横浜3-2救援H6.750 2/311300.0001100000020.0000------------1.50137119
2307/20神宮2-9救援H9.000 1/33100.0000000000010.0000------------0.00135120
2407/19神宮8-9救援H10.800 1/33100.0000000000000.0000------------0.00134121
2507/12横浜6-5救援13.500 1/37200.0000100000000.0000------------3.00136121
2607/11横浜3-13救援18.00118630.5001000220000.0000------------3.00134118

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。