2015年度版 大隣 憲司【ソフトバンク】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .170 14 0 66 53 9 7 2 0 6 2 6 .270 .208 .477
ビハインド時 .077 3 0 14 13 1 1 0 0 0 0 0 .071 .077 .148
同点時 .235 5 0 24 17 4 3 1 0 3 2 4 .391 .294 .685
リード時 .174 6 0 28 23 4 3 1 0 3 0 2 .269 .217 .487

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .200 90 18 4 4 .268 56 15 3 3 .333 30 10 2 2 .244 176 43 9 9
一塁 .313 16 5 0 1 .200 15 3 0 0 .222 9 2 0 0 .250 40 10 0 1
二塁 .125 8 1 0 0 .125 8 1 0 0 .000 7 0 0 0 .087 23 2 0 0
三塁 .500 2 1 0 1 .000 0 0 0 0 .000 4 0 0 0 .167 6 1 0 1
一二塁 .000 6 0 0 0 .333 3 1 0 0 .000 1 0 0 0 .100 10 1 0 0
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 1
二三塁 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 2 1.000 1 1 0 3 .333 6 2 0 5
満塁 .667 3 2 0 5 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .600 5 3 0 7
.209 129 27 4 11 .250 88 22 3 8 .250 52 13 2 5 .230 269 62 9 24

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.212 17 7 205 179 38 26 5 0 14 4 26 .283 .358 .640
.267 7 2 95 90 24 19 3 0 1 2 9 .287 .367 .654

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













李 大浩 .368 38 14 10 5 7 6 8 0 0 0
柳田 悠岐 .326 43 14 4 2 6 12 5 0 1 1
内川 聖一 .317 41 13 9 2 8 6 7 0 0 2
中村 晃 .306 36 11 2 0 5 3 8 0 0 0
松田 宣浩 .238 42 10 6 2 5 10 3 0 0 0
今宮 健太 .128 39 5 3 0 1 10 2 4 1 2
塚田 正義 1.000 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0
髙田 知季 .455 11 5 0 0 2 3 1 0 0 0
鶴岡 慎也 .353 17 6 2 0 1 0 2 0 0 0
福田 秀平 .286 7 2 0 0 2 0 0 0 2 0
吉村 裕基 .214 14 3 1 1 3 4 5 0 0 0
牧原 大成 .200 5 1 0 0 1 0 0 1 2 1
川島 慶三 .176 17 3 3 0 2 3 1 0 0 0
髙谷 裕亮 .154 13 2 1 0 0 6 0 0 0 1
長谷川 勇也 .100 10 1 0 0 0 3 1 0 0 0
明石 健志 .063 16 1 0 0 0 5 1 1 0 0
江川 智晃 .000 3 0 1 0 0 1 0 0 0 0
本多 雄一 .000 9 0 0 0 0 4 0 0 0 0
大隣 憲司 .000 4 0 0 0 0 4 0 0 0 0
斐紹 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
細川 亨 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。