2015年度版 岩田 稔【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .260 39 3 183 150 39 31 5 0 24 2 32 .359 .353 .712
ビハインド時 .263 9 1 46 38 10 8 1 0 8 0 6 .391 .368 .760
同点時 .280 12 1 60 50 14 12 1 0 7 1 15 .373 .360 .733
リード時 .242 18 1 77 62 15 11 3 0 9 1 11 .329 .339 .668

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .253 158 40 4 4 .268 142 38 1 1 .219 96 21 1 2 .250 396 99 6 7
一塁 .318 44 14 1 3 .257 35 9 2 5 .304 23 7 1 2 .294 102 30 4 10
二塁 .278 18 5 1 2 .217 23 5 0 3 .364 11 4 0 0 .269 52 14 1 5
三塁 .400 5 2 0 2 .000 5 0 0 0 .000 4 0 0 0 .143 14 2 0 2
一二塁 .167 24 4 0 3 .778 9 7 1 6 .286 7 2 0 0 .325 40 13 1 9
一三塁 .250 8 2 0 6 .400 5 2 0 2 .250 8 2 1 5 .286 21 6 1 13
二三塁 .250 4 1 0 2 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .143 7 1 0 2
満塁 .333 3 1 0 3 .000 7 0 0 1 .333 6 2 0 4 .188 16 3 0 8
.261 264 69 6 25 .269 227 61 4 18 .242 157 38 3 13 .259 648 168 13 56

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.262 43 11 504 446 117 88 17 1 41 2 77 .326 .379 .705
.254 13 2 218 201 51 45 4 0 7 3 42 .285 .303 .589

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













鳥谷 敬 .311 103 32 7 0 13 14 16 0 1 3
マートン .308 107 33 7 0 9 19 2 0 0 0
上本 博紀 .268 82 22 6 1 8 21 7 3 2 4
福留 孝介 .228 92 21 8 1 6 14 8 0 0 0
ゴメス .208 101 21 14 3 5 28 10 0 0 4
藤井 彰人 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
関本 賢太郎 .500 10 5 4 0 0 1 4 0 0 0
狩野 恵輔 .333 15 5 2 0 1 2 2 0 0 0
荒木 郁也 .333 3 1 0 0 2 0 0 0 1 0
鶴岡 一成 .323 31 10 7 0 4 8 6 4 0 1
今成 亮太 .292 65 19 4 1 8 20 5 0 0 3
柴田 講平 .286 7 2 2 0 0 2 0 1 0 0
江越 大賀 .261 23 6 3 0 3 7 2 0 0 0
伊藤 隼太 .257 35 9 2 0 2 3 2 0 0 0
西岡 剛 .233 30 7 0 0 7 4 6 0 1 0
梅野 隆太郎 .196 46 9 4 2 6 14 2 2 0 1
新井 良太 .130 23 3 3 0 0 8 0 0 0 0
大和 .116 43 5 1 0 2 3 3 5 0 0
坂 克彦 .100 10 1 0 0 1 6 2 1 1 0
岩田 稔 .093 54 5 3 0 1 23 0 6 0 3
ペレス .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
俊介 .000 10 0 0 0 2 2 0 2 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。