2015年度版 岩崎 優【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .224 23 2 79 67 15 10 1 2 9 2 13 .333 .388 .721
ビハインド時 .286 7 1 15 14 4 2 0 1 0 0 0 .286 .643 .929
同点時 .188 7 1 38 32 6 4 1 0 5 1 8 .316 .313 .628
リード時 .238 9 0 26 21 5 4 0 1 4 1 5 .385 .333 .718

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .288 52 15 2 2 .209 115 24 1 1 .333 21 7 1 1 .245 188 46 4 4
一塁 .417 12 5 1 3 .208 24 5 0 0 .375 8 3 0 1 .295 44 13 1 4
二塁 .000 11 0 0 0 .500 12 6 1 6 .125 8 1 0 1 .226 31 7 1 7
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
一二塁 .500 2 1 0 0 .000 11 0 0 0 .500 2 1 0 1 .133 15 2 0 1
一三塁 .500 2 1 0 1 .000 1 0 0 0 .500 2 1 1 3 .400 5 2 1 4
二三塁 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .500 2 1 0 2
満塁 .500 6 3 0 8 .000 6 0 0 1 --- --- --- --- --- .250 12 3 0 9
.294 85 25 3 14 .205 171 35 2 8 .326 43 14 2 9 .247 299 74 7 31

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.243 23 6 238 214 52 34 11 1 15 4 44 .305 .388 .693
.262 8 1 88 84 22 16 4 1 3 1 13 .295 .369 .665

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













福留 孝介 .333 57 19 8 1 6 9 7 0 0 0
ゴメス .315 54 17 7 2 6 12 8 0 0 0
鳥谷 敬 .276 58 16 5 1 10 5 9 0 2 1
上本 博紀 .250 32 8 0 0 2 1 2 4 1 4
マートン .211 57 12 4 0 2 13 6 0 0 1
関本 賢太郎 .400 5 2 2 0 0 2 1 0 0 0
西岡 剛 .368 19 7 3 0 1 1 3 0 0 0
俊介 .333 15 5 0 0 3 1 3 2 0 0
梅野 隆太郎 .300 20 6 2 0 2 4 0 0 0 0
大和 .280 25 7 2 0 3 4 1 2 1 0
今成 亮太 .276 29 8 2 0 1 8 4 0 0 1
伊藤 隼太 .211 19 4 0 0 1 6 2 1 0 0
岩崎 優 .154 26 4 0 0 0 8 0 2 0 0
狩野 恵輔 .143 7 1 1 0 0 2 0 0 0 0
新井 良太 .125 16 2 2 1 1 4 0 0 0 0
藤井 彰人 .105 19 2 0 0 1 3 2 1 0 1
江越 大賀 .045 22 1 0 0 2 12 2 0 0 1
小宮山 慎二 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
坂 克彦 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
鶴 直人 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
鶴岡 一成 .000 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。