2015年度版 上沢 直之【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .278 26 1 90 72 20 14 5 0 10 2 9 .372 .389 .761
ビハインド時 .263 8 0 25 19 5 4 1 0 3 2 2 .417 .316 .732
同点時 .200 5 0 36 30 6 5 1 0 3 0 5 .265 .233 .498
リード時 .391 13 1 29 23 9 5 3 0 4 0 2 .464 .652 1.116

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .307 75 23 2 2 .280 50 14 0 0 .154 39 6 1 1 .262 164 43 3 3
一塁 .167 30 5 1 2 .267 15 4 0 1 .273 11 3 1 2 .214 56 12 2 5
二塁 .400 10 4 0 4 .125 8 1 0 1 .200 5 1 0 1 .261 23 6 0 6
三塁 .333 3 1 1 2 .000 3 0 0 1 .333 3 1 0 1 .222 9 2 1 4
一二塁 .500 6 3 0 4 .333 12 4 0 2 .000 3 0 0 0 .333 21 7 0 6
一三塁 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 1 .500 4 2 0 3 .500 8 4 0 5
二三塁 .000 3 0 0 2 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .167 6 1 0 3
満塁 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0 .000 1 0 0 2 .000 5 0 0 2
.289 128 37 4 17 .253 95 24 0 6 .203 69 14 2 11 .257 292 75 6 34

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.281 17 5 170 153 43 26 12 0 13 2 23 .345 .458 .803
.230 17 1 165 139 32 23 8 0 17 3 20 .323 .309 .632

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中田 翔 .412 51 21 10 3 8 8 4 0 0 1
中島 卓也 .304 46 14 3 0 9 5 7 1 6 3
西川 遥輝 .264 53 14 8 1 6 11 4 2 3 2
近藤 健介 .244 41 10 5 1 7 8 6 1 0 1
田中 賢介 .200 45 9 4 0 5 5 4 1 0 3
レアード .196 46 9 7 4 8 12 5 0 0 1
矢野 謙次 .500 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0
杉谷 拳士 .500 12 6 1 0 1 3 1 1 0 0
岡 大海 .444 36 16 6 2 6 6 3 0 4 0
淺間 大基 .333 12 4 0 0 2 4 0 0 1 0
ハーミッダ .292 24 7 2 1 3 9 5 0 0 0
谷口 雄也 .273 11 3 1 0 1 3 2 0 1 0
陽 岱鋼 .259 27 7 4 0 1 6 0 0 1 0
渡邉 諒 .250 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0
市川 友也 .250 12 3 1 0 0 5 1 0 0 1
大谷 翔平 .067 15 1 2 0 1 6 1 0 0 0
石川 亮 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
石川 慎吾 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
上沢 直之 .000 5 0 0 0 0 4 0 0 0 1
飯山 裕志 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
大野 奨太 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
佐藤 賢治 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。