2015年度版 中村 勝【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .275 16 1 52 40 11 7 3 0 8 0 7 .388 .425 .813
ビハインド時 .176 3 0 22 17 3 2 1 0 3 0 3 .286 .235 .521
同点時 .286 5 0 18 14 4 3 1 0 3 0 3 .412 .357 .769
リード時 .444 8 1 12 9 4 2 1 0 2 0 1 .545 .889 1.434

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .300 20 6 0 0 .250 36 9 2 2 .229 35 8 1 1 .253 91 23 3 3
一塁 .364 11 4 1 2 .118 17 2 0 0 .071 14 1 0 0 .167 42 7 1 2
二塁 .500 2 1 0 1 .000 7 0 0 0 .250 4 1 0 1 .154 13 2 0 2
三塁 .500 2 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .200 5 1 0 1
一二塁 .000 3 0 0 0 .600 5 3 0 3 .333 6 2 0 1 .357 14 5 0 4
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
二三塁 1.000 1 1 0 2 1.000 1 1 0 2 .000 2 0 0 0 .500 4 2 0 4
満塁 1.000 1 1 1 4 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 1 .500 2 1 1 5
.350 40 14 2 10 .224 67 15 2 7 .182 66 12 1 4 .237 173 41 5 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.240 11 2 116 96 23 13 8 0 14 1 16 .342 .385 .728
.234 10 3 102 77 18 13 2 0 19 2 10 .394 .377 .771

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













レアード .400 35 14 9 4 5 5 1 0 0 0
西川 遥輝 .316 19 6 2 0 2 4 6 0 1 1
田中 賢介 .286 35 10 1 0 1 2 5 0 2 0
中田 翔 .216 37 8 10 2 4 12 2 0 0 0
中島 卓也 .171 35 6 0 0 4 7 3 4 4 1
近藤 健介 .147 34 5 2 1 5 10 5 0 0 0
淺間 大基 .429 7 3 1 0 2 1 1 0 1 0
大谷 翔平 .400 5 2 1 0 0 3 0 0 0 0
大野 奨太 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
杉谷 拳士 .250 12 3 0 0 1 4 0 1 0 0
石川 慎吾 .250 12 3 0 0 0 2 1 1 0 0
佐藤 賢治 .250 4 1 0 0 2 1 0 0 0 0
市川 友也 .235 17 4 2 0 1 5 0 3 0 0
陽 岱鋼 .171 41 7 3 2 4 12 1 0 1 0
岡 大海 .167 6 1 0 0 1 2 1 0 0 0
ハーミッダ .125 8 1 0 0 0 4 0 0 0 0
髙濱 祐仁 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1
矢野 謙次 .000 20 0 0 0 0 0 2 0 0 0
鵜久森 淳志 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石川 亮 .000 4 0 1 0 0 2 0 0 0 0
飯山 裕志 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
谷口 雄也 .000 5 0 0 0 1 2 1 0 0 0
松本 剛 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。