2015年度版 【対ソ】2015年度パ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被打率ランキング

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【対ソ】2015年度パ・リーグ投手成績 VDUCP(勝敗更新機会点)被打率ランキング

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1:西 勇輝 オリックス 2.90 1 3 0 32 5 30 3/3 9.29 532 126 26 3 12 1 0 11 10 0 0 0 .236 80.00% 4 1.13 1.23 74 15 .203 1 147 102 45 0
2:則本 昂大 楽天 3.81 2 1 0 36 4 26 12.46 473 108 22 3 8 0 0 11 11 0 0 0 .232 75.00% 9 2.79 1.15 61 13 .213 2 151 89 62 0
3:イ・デウン ロッテ 4.05 2 3 0 30 7 32 4/3 8.10 570 146 30 4 21 1 0 15 15 0 0 0 .248 40.00% 19 5.18 1.53 75 19 .253 4 155 110 45 1
4:郭 俊麟 西武 3.76 1 1 0 15 5 25 4/3 5.13 459 113 27 4 10 1 0 11 11 0 0 0 .267 40.00% 10 3.33 1.41 47 12 .255 4 150 112 38 0
5:大谷 翔平 日本ハム 6.58 1 2 0 31 4 25 3/3 10.73 438 114 26 2 11 1 0 19 19 0 0 0 .265 25.00% 9 3.00 1.42 68 18 .265 1 160 107 53 0
6:大嶺 祐太 ロッテ 2.42 1 1 0 9 5 26 3.12 425 106 21 1 9 0 0 7 7 0 0 0 .226 75.00% 7 2.62 1.15 49 13 .265 0 146 104 42 0
7:野上 亮磨 西武 3.02 2 2 0 22 8 41 2/3 4.75 666 169 35 3 13 0 0 16 14 0 0 0 .226 66.67% 18 4.05 1.15 66 18 .273 2 146 99 47 0
8:涌井 秀章 ロッテ 2.80 5 3 0 38 8 54 2/3 6.26 914 231 50 2 22 3 0 21 17 0 0 0 .246 87.50% 32 5.05 1.32 101 28 .277 0 147 95 52 0
9:東明 大貴 オリックス 2.59 3 2 0 32 7 48 2/3 5.92 683 191 47 7 8 1 1 14 14 1 0 0 .264 85.71% 20 3.53 1.13 108 31 .287 4 148 106 42 0
10:吉川 光夫 日本ハム 5.28 2 1 0 20 6 29 5/3 5.87 580 145 35 2 16 5 0 19 18 0 0 0 .294 33.33% 18 5.23 1.66 59 18 .305 1 150 109 41 0
11:牧田 和久 西武 4.75 0 3 1 19 10 41 2/3 4.10 694 180 48 2 11 3 1 24 22 0 0 0 .294 83.33% 13 2.93 1.42 80 29 .363 1 132 90 42 0
12:戸村 健次 楽天 5.86 0 4 0 24 5 26 5/3 7.81 479 128 40 4 7 0 0 21 18 0 0 0 .351 25.00% 4 1.50 1.70 36 17 .472 1 152 114 38 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。