2016年度版 サターホワイト【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










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3








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P
S
通算 .259 9 0 30 27 7 4 2 1 3 0 8 .333 .407 .741
ビハインド時 .235 5 0 19 17 4 4 0 0 2 0 5 .316 .235 .551
同点時 .400 2 0 6 5 2 0 1 1 1 0 1 .500 1.000 1.500
リード時 .200 2 0 5 5 1 0 1 0 0 0 2 .200 .400 .600

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .222 9 2 0 0 .333 6 2 0 0 .261 23 6 0 0 .263 38 10 0 0
一塁 .500 4 2 0 0 .000 1 0 0 0 .000 6 0 0 0 .182 11 2 0 0
二塁 --- --- --- --- --- .667 3 2 0 2 .200 5 1 0 1 .375 8 3 0 3
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .200 5 1 0 2 .200 5 1 0 2
一二塁 .000 4 0 0 0 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 0 .111 9 1 0 0
一三塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 2 1.000 1 1 0 2
満塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
.278 18 5 0 2 .333 12 4 0 2 .217 46 10 0 5 .250 76 19 0 9

左右打者別成績










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3








O
P
S

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













福留 孝介 .269 67 18 13 4 5 12 9 0 0 0
ゴメス .268 71 19 8 3 5 16 3 0 0 0
鳥谷 敬 .265 49 13 1 0 5 8 5 0 1 1
髙山 俊 .188 69 13 9 0 2 17 8 0 0 1
秋山 拓巳 1.000 2 2 0 0 0 0 0 1 0 0
上本 博紀 .424 33 14 4 1 9 4 5 0 2 5
梅野 隆太郎 .333 3 1 1 0 0 1 0 0 0 1
俊介 .333 3 1 0 0 0 1 0 1 0 0
狩野 恵輔 .300 20 6 5 0 0 4 0 0 0 0
荒木 郁也 .294 17 5 1 0 6 1 5 3 0 1
北條 史也 .291 79 23 6 1 11 14 3 3 0 3
柴田 講平 .250 8 2 0 0 0 1 2 1 0 1
中谷 将大 .222 36 8 2 2 7 13 5 0 1 1
藤浪 晋太郎 .200 5 1 0 0 0 4 0 2 0 0
坂本 誠志郎 .200 25 5 1 1 3 9 2 4 0 0
大和 .174 23 4 1 0 2 7 0 2 0 0
板山 祐太郎 .167 12 2 0 0 1 2 1 0 0 0
伊藤 隼太 .167 6 1 0 0 0 2 0 0 0 0
青柳 晃洋 .143 7 1 0 0 0 3 0 0 0 2
原口 文仁 .143 49 7 0 0 3 10 6 0 0 2
江越 大賀 .136 22 3 4 1 3 7 0 0 0 0
陽川 尚将 .111 9 1 0 0 0 3 0 0 0 1
今成 亮太 .111 18 2 0 0 0 4 0 0 0 0
新井 良太 .091 11 1 1 0 0 3 1 0 0 0
能見 篤史 .000 6 0 0 0 0 4 0 0 0 0
メッセンジャー .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岩貞 祐太 .000 5 0 0 0 0 3 0 1 0 0
岩崎 優 .000 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0
鶴岡 一成 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
緒方 凌介 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。