2015年度版 唐川 侑己【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .284 34 2 98 81 23 14 5 2 14 1 11 .392 .469 .861
ビハインド時 .333 13 0 34 27 9 4 3 2 4 1 6 .424 .593 1.017
同点時 .269 12 1 31 26 7 5 1 0 5 0 2 .387 .423 .810
リード時 .250 9 1 33 28 7 5 1 0 5 0 3 .364 .393 .756

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .488 43 21 6 6 .309 55 17 0 0 .250 32 8 1 1 .354 130 46 7 7
一塁 .238 21 5 0 0 .300 10 3 0 0 .091 11 1 0 0 .214 42 9 0 0
二塁 .250 8 2 0 1 .286 7 2 1 3 .222 9 2 0 1 .250 24 6 1 5
三塁 1.000 1 1 1 2 .000 2 0 0 0 .000 5 0 0 0 .125 8 1 1 2
一二塁 .333 9 3 0 3 .167 12 2 0 3 .500 8 4 0 5 .310 29 9 0 11
一三塁 .000 5 0 0 1 .500 2 1 0 2 .333 3 1 0 2 .200 10 2 0 5
二三塁 .000 0 0 0 0 1.000 1 1 0 2 1.000 2 2 0 5 1.000 3 3 0 7
満塁 .200 5 1 0 2 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .286 7 2 0 4
.359 92 33 7 15 .297 91 27 1 12 .257 70 18 1 14 .308 253 78 9 41

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.254 20 5 147 126 32 20 6 1 15 1 18 .336 .437 .772
.362 21 4 141 127 46 33 8 1 12 2 13 .426 .535 .961

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













角中 勝也 .407 54 22 9 0 10 4 2 0 1 0
清田 育宏 .333 42 14 5 1 6 10 6 0 0 0
クルーズ .326 43 14 12 5 8 8 3 0 0 1
鈴木 大地 .261 46 12 3 0 6 5 2 1 1 0
大嶺 翔太 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
サブロー .500 6 3 1 0 0 0 0 0 0 0
肘井 竜蔵 .400 5 2 2 0 1 1 0 0 0 0
井口 資仁 .381 21 8 0 0 3 5 1 0 0 0
今江 敏晃 .378 37 14 5 0 3 3 1 0 0 2
井上 晴哉 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
デスパイネ .296 27 8 7 2 5 2 4 0 0 0
伊志嶺 翔大 .286 7 2 1 0 1 0 2 1 1 0
中村 奨吾 .258 31 8 6 3 7 6 2 0 0 0
吉田 裕太 .250 4 1 0 0 0 2 0 0 0 0
大松 尚逸 .250 4 1 1 0 0 1 1 0 0 0
根元 俊一 .250 20 5 1 1 3 3 0 0 0 0
田村 龍弘 .212 33 7 6 0 4 7 5 3 0 0
三木 亮 .200 5 1 0 0 1 1 0 0 1 0
福浦 和也 .158 19 3 1 0 3 6 3 0 0 0
岡田 幸文 .091 11 1 0 0 1 1 1 0 1 1
荻野 貴司 .067 15 1 0 0 2 2 0 0 1 0
益田 直也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
江村 直也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
加藤 翔平 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 1 0
青松 敬鎔 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
唐川 侑己 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 2

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。