2015年度版 久保 康友【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .279 38 3 127 111 31 24 3 1 10 3 22 .346 .405 .752
ビハインド時 .273 17 1 60 55 15 11 2 1 3 0 9 .300 .400 .700
同点時 .371 17 2 41 35 13 10 1 0 3 2 7 .439 .571 1.010
リード時 .143 4 0 26 21 3 3 0 0 4 1 6 .308 .143 .451

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .189 95 18 6 6 .269 104 28 2 2 .260 96 25 4 4 .241 295 71 12 12
一塁 .333 21 7 0 1 .400 30 12 0 2 .360 25 9 1 4 .368 76 28 1 7
二塁 .250 4 1 0 0 .400 10 4 1 4 .273 11 3 1 2 .320 25 8 2 6
三塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 7 0 0 0 .000 9 0 0 0
一二塁 .083 12 1 0 1 .400 10 4 0 1 .304 23 7 0 7 .267 45 12 0 9
一三塁 .000 1 0 0 1 .400 5 2 0 4 .333 9 3 0 5 .333 15 5 0 10
二三塁 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .500 2 1 0 2 .400 5 2 0 4
満塁 1.000 1 1 0 2 .250 8 2 1 6 .333 3 1 0 1 .333 12 4 1 9
.204 137 28 6 11 .314 169 53 4 21 .278 176 49 6 25 .270 482 130 16 57

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.258 32 11 285 267 69 50 8 0 9 3 52 .288 .412 .700
.284 25 5 238 215 61 45 10 1 18 2 36 .343 .409 .753

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ロペス .325 77 25 10 2 7 9 3 0 1 2
梶谷 隆幸 .320 75 24 10 3 14 19 10 0 3 0
筒香 嘉智 .314 70 22 17 5 8 10 11 0 0 0
バルディリス .225 71 16 5 1 3 8 9 0 0 0
柳田 殖生 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
松本 啓二朗 .467 15 7 2 1 5 2 1 1 0 0
山下 幸輝 .375 8 3 1 0 0 1 0 0 0 0
宮﨑 敏郎 .364 22 8 2 0 3 4 0 0 0 0
井手 正太郎 .333 18 6 3 2 4 4 0 0 0 0
白崎 浩之 .296 27 8 3 3 8 6 2 4 0 1
乙坂 智 .273 22 6 0 0 1 4 0 0 0 0
石川 雄洋 .250 60 15 3 1 8 12 3 1 2 1
関根 大気 .238 21 5 1 1 2 2 0 1 1 1
下園 辰哉 .222 9 2 3 0 0 3 0 0 0 3
荒波 翔 .211 19 4 2 0 0 2 1 0 1 0
黒羽根 利規 .192 26 5 0 0 0 6 2 1 0 0
桑原 将志 .182 22 4 2 0 2 3 0 1 0 0
嶺井 博希 .172 29 5 1 0 1 10 2 0 0 1
倉本 寿彦 .125 48 6 3 0 1 13 0 0 0 3
後藤 武敏 G. .100 10 1 2 1 1 2 1 0 0 0
久保 康友 .071 28 2 0 0 1 17 1 5 0 3
内村 賢介 .000 2 0 0 0 2 0 0 2 0 1
山崎 憲晴 .000 3 0 0 0 0 2 0 2 0 0
須田 幸太 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
髙城 俊人 .000 14 0 0 0 1 3 2 1 0 0
飛雄馬 .000 5 0 0 0 0 1 0 1 0 0
安部 建輝 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。