2015年度版 小川 泰弘【ヤクルト】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .211 44 4 164 133 28 17 6 1 22 1 35 .315 .361 .676
ビハインド時 .207 9 0 39 29 6 5 1 0 7 0 7 .333 .241 .575
同点時 .224 15 1 60 49 11 7 3 0 6 1 14 .310 .347 .657
リード時 .200 20 3 65 55 11 5 2 1 9 0 14 .308 .436 .744

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .258 186 48 4 4 .256 121 31 2 2 .291 79 23 5 5 .264 386 102 11 11
一塁 .155 58 9 1 2 .267 30 8 2 4 .217 23 5 0 0 .198 111 22 3 6
二塁 .174 23 4 1 5 .211 19 4 0 3 .222 9 2 0 0 .196 51 10 1 8
三塁 .333 3 1 0 1 .250 12 3 1 5 .000 2 0 0 1 .235 17 4 1 7
一二塁 .176 17 3 1 4 .125 8 1 0 2 .222 9 2 0 2 .176 34 6 1 8
一三塁 .333 3 1 1 3 .333 3 1 0 2 .000 3 0 0 1 .222 9 2 1 6
二三塁 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 2 .000 0 0 0 1 .250 4 1 0 3
満塁 .250 8 2 0 7 .250 4 1 0 1 .333 6 2 0 4 .278 18 5 0 12
.227 299 68 8 26 .250 200 50 5 21 .260 131 34 5 14 .241 630 152 18 61

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.213 30 10 361 329 70 53 5 2 20 2 60 .261 .331 .592
.272 31 8 339 301 82 59 14 1 28 2 68 .334 .405 .740

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













川端 慎吾 .374 115 43 13 1 21 10 8 0 2 4
山田 哲人 .291 110 32 18 7 24 21 13 0 7 2
雄平 .288 111 32 14 3 14 11 5 0 2 0
畠山 和洋 .233 103 24 22 4 11 17 7 0 0 4
中村 悠平 .218 87 19 3 0 7 13 10 7 0 0
谷内 亮太 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
森岡 良介 .385 13 5 3 0 1 3 2 0 0 0
武内 晋一 .385 13 5 2 0 2 0 1 1 0 0
上田 剛史 .353 34 12 5 0 5 4 2 1 2 0
西浦 直亨 .333 6 2 2 0 1 2 1 1 1 0
荒木 貴裕 .333 27 9 1 0 2 4 3 1 1 0
今浪 隆博 .316 19 6 2 1 2 3 2 0 0 2
大引 啓次 .306 72 22 10 1 8 15 9 2 1 4
比屋根 渉 .306 36 11 3 1 10 5 4 3 1 0
三輪 正義 .273 22 6 1 0 2 5 2 2 0 0
川﨑 成晃 .250 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0
飯原 誉士 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
バレンティン .250 12 3 2 1 2 3 1 0 0 0
藤井 亮太 .200 5 1 0 0 1 1 1 0 0 0
田中 浩康 .200 30 6 2 0 3 2 3 0 0 0
ミレッジ .150 20 3 3 0 0 8 0 0 0 0
デニング .129 31 4 8 2 3 10 6 0 0 0
松元 ユウイチ .125 8 1 1 0 0 2 0 0 0 0
小川 泰弘 .109 46 5 4 1 4 24 4 7 0 0
松井 淳 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。