2015年度版 斎藤 佑樹【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .450 25 2 48 40 18 11 5 0 5 0 5 .489 .725 1.214
ビハインド時 .429 13 2 25 21 9 5 2 0 3 0 1 .480 .810 1.290
同点時 .455 7 0 13 11 5 3 2 0 1 0 3 .500 .636 1.136
リード時 .500 5 0 10 8 4 3 1 0 1 0 1 .500 .625 1.125

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .206 34 7 0 0 .206 34 7 1 1 .325 40 13 2 2 .250 108 27 3 3
一塁 .111 9 1 0 0 .833 6 5 0 0 .125 8 1 0 0 .304 23 7 0 0
二塁 .500 2 1 0 0 .000 2 0 0 0 .462 13 6 2 8 .412 17 7 2 8
三塁 1.000 1 1 0 1 1.000 2 2 0 2 1.000 2 2 0 2 1.000 5 5 0 5
一二塁 .250 4 1 0 1 .000 1 0 0 0 .000 3 0 0 0 .125 8 1 0 1
一三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0
二三塁 1.000 1 1 0 3 .600 5 3 0 5 .500 2 1 0 3 .625 8 5 0 11
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
.235 51 12 0 5 .333 51 17 1 8 .333 69 23 4 15 .304 171 52 5 28

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.253 13 3 92 79 20 11 6 0 9 1 12 .330 .443 .773
.348 15 2 98 92 32 21 8 1 5 0 12 .381 .522 .903

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













田中 賢介 .396 53 21 6 1 6 5 1 1 1 3
近藤 健介 .333 36 12 2 0 4 1 4 0 1 1
中島 卓也 .313 48 15 4 0 5 5 6 0 3 1
中田 翔 .261 46 12 3 1 3 7 5 0 0 1
西川 遥輝 .216 37 8 2 0 2 9 0 1 0 1
レアード .128 39 5 4 2 5 7 4 0 0 2
松本 剛 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
矢野 謙次 .500 16 8 2 0 0 6 0 0 0 0
谷口 雄也 .389 18 7 3 0 4 4 0 0 2 0
石川 慎吾 .286 7 2 2 1 1 0 1 0 0 0
陽 岱鋼 .259 27 7 5 1 5 6 1 0 0 0
淺間 大基 .250 20 5 0 0 1 3 1 0 0 0
ハーミッダ .250 12 3 1 0 0 4 1 0 0 0
大谷 翔平 .250 12 3 3 0 0 1 2 0 0 0
岡 大海 .222 27 6 3 0 5 9 4 0 1 0
市川 友也 .222 9 2 0 0 0 1 0 0 0 2
大野 奨太 .125 8 1 0 0 0 3 1 2 0 0
杉谷 拳士 .091 11 1 1 0 1 0 1 0 1 0
飯山 裕志 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
石川 亮 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
有原 航平 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。