2023年度版 2023年度 中日 打撃個人成績 盗塁ランキング

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2023年度 中日 打撃個人成績 盗塁ランキング

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1:岡林 勇希 .279 31 3 163 129 21 10 .238 .324 .365 .688 87 24 .276 .272 2 143 633 584 61 40 0 20 12 .600 13 9 .692 1 0 0 .--- 11 6 89
2:大島 洋平 .289 23 0 136 117 17 2 .250 .316 .334 .650 84 25 .298 .284 0 130 494 470 34 16 5 7 6 .857 2 1 .500 3 17 5 .294 7 2 43
3:三好 大倫 .154 0 0 2 1 1 0 .000 .313 .231 .543 2 0 .000 .000 0 30 17 13 6 1 2 5 3 .600 1 1 1.000 0 8 2 .250 0 0 4
4:ブライト 健太 .241 4 0 14 12 0 2 .000 .323 .310 .633 10 2 .200 .226 0 33 68 58 6 6 1 2 2 1.000 4 3 .750 0 15 1 .067 0 0 20
5:福永 裕基 .241 15 2 70 51 16 1 .000 .289 .323 .612 50 5 .100 .232 0 97 325 291 30 22 2 4 2 .500 9 7 .778 5 12 1 .083 9 4 62
6:加藤 翔平 .225 4 0 9 9 0 0 .000 .279 .225 .504 12 2 .167 .227 0 59 45 40 6 2 1 4 2 .500 2 2 1.000 0 27 5 .185 0 1 8
7:龍空 .187 18 1 51 45 3 2 .000 .233 .223 .456 61 13 .213 .143 1 114 304 273 16 17 2 3 2 .667 13 12 .923 2 1 1 1.000 5 8 59
8:髙松 渡 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 .000 0 0 .000 .000 0 23 1 1 8 0 0 3 2 .667 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 0
9:高橋 周平 .215 14 0 34 28 6 0 .000 .271 .253 .524 41 14 .341 .235 0 86 172 158 1 12 1 1 1 1.000 4 2 .500 0 17 4 .235 5 3 41
10:村松 開人 .207 20 1 57 51 4 1 .000 .252 .240 .492 71 20 .282 .229 0 98 304 275 20 15 2 3 1 .333 12 10 .833 2 9 1 .111 2 10 49
11:溝脇 隼人 .175 3 0 7 5 2 0 .000 .233 .225 .458 14 2 .143 .235 0 59 45 40 5 2 1 1 1 1.000 2 2 1.000 0 9 0 .000 0 2 12
12:伊藤 康祐 .150 0 0 3 3 0 0 .000 .150 .150 .300 6 0 .000 .125 0 34 22 20 2 0 0 2 1 .500 2 2 1.000 0 10 1 .100 1 0 3
13:鵜飼 航丞 .143 5 3 13 9 1 0 .222 .170 .253 .423 12 1 .083 .077 0 41 94 91 7 2 1 2 1 .500 0 0 .--- 0 21 2 .095 1 0 31
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。