2021年度版 吉田 凌【オリックス】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .167 6 1 16 12 2 0 1 0 2 0 5 .267 .500 .767
ビハインド時 .000 2 0 11 8 0 0 0 0 1 0 4 .100 .000 .100
同点時 .667 4 1 4 3 2 0 1 0 1 0 0 .750 2.000 2.750
リード時 .000 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .000 15 0 0 0 .000 2 0 0 0 .227 22 5 2 2 .128 39 5 2 2
一塁 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0 .000 5 0 0 0
二塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
一二塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 1 3 .000 3 0 0 0 .250 4 1 1 3
一三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .000 1 0 0 1
満塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 1 .000 2 0 0 1
.000 17 0 0 0 .400 5 2 1 4 .147 34 5 2 4 .125 56 7 3 8

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.108 3 1 40 37 4 1 2 0 2 0 11 .150 .243 .393
.158 5 2 22 19 3 1 0 0 2 0 6 .238 .474 .712

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













吉田 正尚 .417 12 5 4 2 4 3 3 0 0 0
宗 佑磨 .318 66 21 7 2 9 8 4 3 1 3
杉本 裕太郎 .308 65 20 4 3 11 15 11 0 0 0
紅林 弘太郎 .299 67 20 11 2 3 17 2 1 0 1
福田 周平 .246 69 17 3 0 6 10 8 1 2 1
山足 達也 .500 6 3 1 0 2 0 0 0 0 0
大下 誠一郎 .400 5 2 2 1 1 1 1 0 0 0
若月 健矢 .364 11 4 3 1 1 2 0 0 0 0
ラベロ .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
安達 了一 .298 47 14 4 0 5 9 8 6 2 2
太田 椋 .231 13 3 0 0 0 4 1 1 0 0
T-岡田 .222 45 10 8 3 7 14 6 0 0 1
後藤 駿太 .200 5 1 1 1 1 2 0 0 0 0
西村 凌 .182 11 2 0 0 0 2 0 0 0 0
来田 涼斗 .182 22 4 2 1 2 9 1 0 0 2
中川 圭太 .182 11 2 0 0 1 5 0 0 0 0
伏見 寅威 .179 39 7 5 1 4 5 6 0 0 1
モヤ .170 53 9 9 3 5 18 3 0 0 1
ジョーンズ .150 20 3 0 0 1 5 0 0 0 0
佐野 皓大 .000 4 0 0 0 2 1 0 0 2 0
西野 真弘 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
頓宮 裕真 .000 10 0 1 0 1 6 1 0 0 0
宜保 翔 .000 3 0 0 0 2 1 1 0 0 0
勝俣 翔貴 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。