2021年度版 青柳 晃洋 全投球成績

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2021年度 青柳 晃洋 全打席成績



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110/26甲子園0-4先発2.48242940.4441000102084.5000------------2.00143123
210/19甲子園11-0先発2.5171222730.13034000071131.3330------1.00146120
310/12東京ド1-2先発2.6371093060.21420201172173.1760------0.86148107
410/05横浜D2-5先発2.696922460.2614100226500.0000----------1.17148106
509/29甲子園2-8先発2.685792042.2223200335242.5000------------1.20145121
609/22バンテ2-1先発2.576972880.3085101226042.5000----------1.50145106
709/14神宮4-4先発2.555802160.3163101225074.5710------------1.40143120
809/07甲子園0-12先発2.515972682.3813202555032.6670------------2.00144120
908/31甲子園5-8先発2.225852490.40941005555115.4550------------2.00143121
1008/24京セラD8-2先発1.9171153070.26934002277112.1820------1.57146122
1108/17東京ドD2-6先発1.8761182860.24073002263215.2380----------1.50149122
1207/12甲子園D4-3先発1.797983040.16024003170112.1820------1.14145107
1307/06神宮1-5先発1.8381202950.1854200008592.2220------0.88144109
1406/29甲子園5-3先発2.0271012751.2089001227541.2501------0.71144119
1506/22バンテ1-2先発1.967912540.16731001072183.1670------0.71144121


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1606/11楽天生2-3先発2.1781103151.17251002183142.1430------0.75143121
1706/04甲子園6-1先発2.3181223561.1947301118660.0000------1.13145120
1805/28メット西7-10先発2.505 1/3862371.30430004452175.2940------------1.31147108
1905/14東京ド1-2先発2.0071012750.20852001172235.2170------1.00147121
2005/05神宮2-2先発2.136942560.25041001162184.2220----------1.17141119
2104/28バンテ6-1先発2.256942230.1437100226061.1670----------0.67143119
2204/21東京ド3-2先発2.0861102792.36031003362217.3331----------1.67146123
2304/10横浜D0-4先発1.3571202630.12552000071243.1250------0.71145121
2404/03京セラ1-0先発2.087 1/31123170.26942020070267.2690------1.23147121
2503/27神宮5-9先発4.765 2/31052671.2925110335600.0000------------1.41143114

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。