2021年度版 福山 博之 全投球成績

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2021年度 福山 博之 全打席成績



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107/05ZOZ8-1救援2.380 1/34100.0000000001000.0000------------0.00144133
207/04ZOZ8-6救援2.420 2/38310.33300000012111.0000------------1.50144135
307/01楽天生1-2救援2.49124500.0001200001000.0000------------2.00143107
406/22メット西2-0救援2.61115510.2500100001000.0000------------2.00145127
506/20楽天生0-3救援2.75120630.5000000001000.0000------------3.00142123
606/18楽天生2-5救援2.89116400.0002100001000.0000------------1.00143129
706/11楽天生2-3救援3.0618300.0000000001000.0000------------0.00146135
805/28楽天生D6-7救援3.24117621.3330000111000.0000------------2.00140123
905/26東京ド5-2救援2.87119520.4001000001000.0000------------2.00144132
1005/22ZOZ3-1救援3.07111522.40000002210111.0001------------2.00143125
1105/20楽天生1-4救援1.98132820.5000300331021.5000------------5.00145123
1205/18楽天生3-2救援H0.00120410.3330000001031.3330------------1.00143125
1305/11楽天生西3-3救援H0.0019300.0001000001030.0000------------0.00143112
1405/09札幌ド3-6救援0.00124510.2501100001300.0000------------2.00149124
1505/03Pay4-7救援H0.00113420.5001000001042.5000------------2.00142126


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1605/02楽天生5-6救援H0.00122510.3330200001031.3330------------3.00144117
1704/27京セラ5-5救援0.00113300.0001000001000.0000------------0.00147126
1804/25楽天生西8-4救援0.00114300.0001000001000.0000------------0.00143112
1904/21Pay4-1救援0.000 2/314420.6670100001000.0000------------4.50145134
2004/15楽天生3-7救援0.00120410.2502000001000.0000------------1.00145112
2104/13楽天生2-6救援0.00120520.4001000001000.0000------------2.00142114
2204/06メット西2-13救援0.00112300.0000000001200.0000------------0.00144135
2304/04楽天生0-4救援0.00113300.0001000001000.0000------------0.00143128
2404/01ZOZ16-5救援0.00121400.0000100001100.0000------------1.00145115

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。