2020年度版 ロドリゲス【中日】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .288 19 1 61 59 17 14 2 0 0 1 13 .300 .373 .673
ビハインド時 .353 8 0 19 17 6 5 1 0 0 1 0 .389 .412 .801
同点時 .267 5 0 15 15 4 4 0 0 0 0 5 .267 .267 .533
リード時 .259 6 1 27 27 7 5 1 0 0 0 8 .259 .407 .667

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .175 63 11 0 0 .258 31 8 0 0 .147 34 5 1 1 .188 128 24 1 1
一塁 .313 16 5 1 2 .250 8 2 1 3 .222 9 2 0 0 .273 33 9 2 5
二塁 .200 10 2 1 3 .200 5 1 0 1 .000 3 0 0 0 .167 18 3 1 4
三塁 .000 5 0 0 0 .333 3 1 0 1 .500 2 1 0 1 .200 10 2 0 2
一二塁 .600 5 3 0 1 .000 1 0 0 0 .286 7 2 0 1 .385 13 5 0 2
一三塁 .000 2 0 0 0 .333 3 1 0 1 1.000 1 1 0 2 .333 6 2 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .500 2 1 0 2 .250 4 1 0 2
満塁 .400 5 2 0 2 1.000 1 1 0 2 .500 2 1 0 2 .500 8 4 0 6
.217 106 23 2 8 .259 54 14 1 8 .217 60 13 1 9 .227 220 50 4 25

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.245 17 4 106 94 23 14 5 0 8 4 27 .330 .426 .756
.214 8 0 142 126 27 24 3 0 13 1 40 .293 .238 .531

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













大島 洋平 .409 44 18 0 0 9 5 5 1 5 1
高橋 周平 .378 37 14 5 1 4 8 5 0 0 0
阿部 寿樹 .275 40 11 10 2 5 12 3 0 0 0
ビシエド .267 30 8 5 2 3 5 4 0 1 0
京田 陽太 .119 42 5 1 0 3 5 6 0 2 1
A.マルティネス .750 4 3 2 0 0 0 2 0 0 0
遠藤 一星 .300 10 3 2 0 2 1 0 0 0 0
アルモンテ .292 24 7 4 1 1 3 1 0 1 0
加藤 匠馬 .286 7 2 0 0 0 2 0 0 0 1
福田 永将 .231 13 3 1 0 2 2 3 0 0 0
桂 依央利 .200 5 1 0 0 1 2 0 0 0 0
木下 拓哉 .182 22 4 5 1 1 5 0 0 0 1
溝脇 隼人 .167 6 1 0 0 1 0 0 0 0 0
堂上 直倫 .167 12 2 2 0 0 2 0 0 0 0
井領 雅貴 .154 13 2 0 0 1 2 2 0 0 0
ロドリゲス .150 20 3 0 0 1 6 0 0 0 1
平田 良介 .143 7 1 1 1 2 2 3 0 0 0
シエラ .125 16 2 0 0 3 5 3 0 0 0
郡司 裕也 .111 9 1 1 0 0 2 1 0 0 0
根尾 昂 .000 4 0 0 0 1 1 2 0 0 0
石垣 雅海 .000 6 0 0 0 0 3 0 0 0 0
武田 健吾 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
三ツ俣 大樹 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。