2020年度版 中村 稔弥【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .296 29 6 65 54 16 7 3 0 9 0 9 .397 .685 1.082
ビハインド時 .320 16 4 29 25 8 3 1 0 4 0 3 .414 .840 1.254
同点時 .250 7 1 20 16 4 1 2 0 2 0 2 .333 .563 .896
リード時 .308 6 1 16 13 4 3 0 0 3 0 4 .438 .538 .976

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .259 27 7 0 0 .167 72 12 1 1 .273 44 12 0 0 .217 143 31 1 1
一塁 .333 9 3 0 0 .400 15 6 1 3 .227 22 5 3 6 .304 46 14 4 9
二塁 .000 4 0 0 0 .000 1 0 0 0 .429 7 3 2 5 .250 12 3 2 5
三塁 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 1 2 .000 2 0 0 0 .333 6 2 1 3
一二塁 .250 4 1 1 3 .143 7 1 0 2 .375 8 3 2 7 .263 19 5 3 12
一三塁 .333 3 1 0 1 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 1 .429 7 3 0 3
二三塁 .000 0 0 0 0 .250 4 1 0 2 .000 2 0 0 0 .167 6 1 0 2
満塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 3 .500 4 2 0 4
.286 49 14 1 6 .214 103 22 3 11 .275 91 25 7 22 .251 243 61 11 39

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.237 22 6 154 135 32 20 5 1 16 0 23 .318 .422 .740
.269 17 5 124 108 29 22 2 0 15 0 17 .358 .426 .784

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中村 奨吾 .298 57 17 9 1 8 12 5 3 0 1
マーティン .267 45 12 6 4 13 9 14 0 3 1
井上 晴哉 .250 52 13 10 1 3 13 7 0 0 1
安田 尚憲 .200 50 10 9 1 4 15 11 0 0 1
加藤 翔平 .500 8 4 0 0 1 1 1 0 1 0
和田 康士朗 .444 9 4 0 0 3 5 0 0 4 0
西巻 賢二 .333 3 1 0 0 1 1 0 0 0 0
福田 秀平 .300 30 9 3 1 3 7 1 0 0 0
角中 勝也 .290 31 9 3 1 5 3 4 2 1 0
藤原 恭大 .273 11 3 1 0 1 3 2 0 1 0
菅野 剛士 .267 30 8 2 0 3 9 5 2 0 0
清田 育宏 .250 20 5 3 1 3 7 3 0 0 0
佐藤 都志也 .231 26 6 2 0 0 8 2 0 0 0
荻野 貴司 .188 16 3 0 0 4 3 5 0 3 1
レアード .158 19 3 3 0 0 3 0 0 0 1
田村 龍弘 .136 22 3 2 0 0 5 1 0 0 0
柿沼 友哉 .133 15 2 1 0 0 5 0 1 0 1
岡 大海 .111 9 1 0 0 3 5 0 0 1 0
藤岡 裕大 .098 41 4 2 0 0 11 0 1 0 2
茶谷 健太 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
細川 亨 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
福田 光輝 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
鳥谷 敬 .000 5 0 0 0 1 2 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。