2017年度版 能見 篤史【阪神】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .262 35 3 121 103 27 18 6 0 14 2 28 .358 .408 .766
ビハインド時 .262 12 1 49 42 11 8 2 0 7 0 14 .367 .381 .748
同点時 .273 10 2 27 22 6 2 2 0 4 0 4 .370 .636 1.007
リード時 .256 13 0 45 39 10 8 2 0 3 2 10 .341 .308 .649

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .252 111 28 6 6 .204 113 23 1 1 .235 81 19 0 0 .230 305 70 7 7
一塁 .261 23 6 0 0 .167 30 5 1 4 .500 18 9 3 6 .282 71 20 4 10
二塁 .077 13 1 0 0 .333 12 4 1 5 .368 19 7 0 4 .273 44 12 1 9
三塁 .000 1 0 0 1 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 1
一二塁 .083 12 1 0 1 .500 4 2 1 4 .167 6 1 1 3 .182 22 4 2 8
一三塁 .600 5 3 0 3 --- --- --- --- --- .125 8 1 0 2 .308 13 4 0 5
二三塁 .571 7 4 0 6 .000 0 0 0 0 .000 2 0 0 0 .444 9 4 0 6
満塁 1.000 1 1 0 2 .000 3 0 0 1 .333 6 2 0 3 .300 10 3 0 6
.254 173 44 6 19 .206 165 34 4 15 .277 141 39 4 18 .244 479 117 14 52

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.229 36 8 361 319 73 47 18 0 34 1 86 .304 .361 .665
.276 14 5 168 156 43 35 3 0 6 1 31 .307 .391 .698

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













鳥谷 敬 .380 71 27 7 0 11 9 10 0 2 1
糸井 嘉男 .279 68 19 8 2 9 7 12 0 3 1
上本 博紀 .232 56 13 6 2 10 11 13 3 1 1
福留 孝介 .219 73 16 16 2 6 19 18 0 0 2
中谷 将大 .169 65 11 7 2 8 13 4 0 0 1
坂本 誠志郎 .571 14 8 8 2 5 3 3 0 0 0
荒木 郁也 .500 2 1 0 0 2 0 0 0 1 0
伊藤 隼太 .500 10 5 4 1 2 1 1 0 0 0
森越 祐人 .500 2 1 0 0 2 0 1 1 0 0
俊介 .432 37 16 3 0 8 4 2 0 1 0
植田 海 .400 5 2 0 0 1 1 0 1 0 0
新井 良太 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
西岡 剛 .308 13 4 1 0 1 1 1 0 1 0
髙山 俊 .244 45 11 2 0 1 10 1 0 2 0
北條 史也 .242 33 8 5 2 6 5 4 1 0 0
ロジャース .211 19 4 2 0 1 7 4 0 0 0
岡﨑 太一 .200 5 1 2 1 1 4 0 0 0 0
大和 .179 39 7 5 0 4 4 4 1 1 0
大山 悠輔 .147 34 5 6 2 4 8 3 0 0 1
能見 篤史 .121 33 4 0 0 4 15 4 2 0 2
原口 文仁 .115 26 3 3 1 2 7 4 0 0 0
糸原 健斗 .091 22 2 0 0 0 3 3 2 0 0
梅野 隆太郎 .091 55 5 3 0 2 10 3 2 0 0
江越 大賀 .000 2 0 0 0 1 1 2 0 0 0
キャンベル .000 6 0 0 0 0 2 1 0 0 1
狩野 恵輔 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
陽川 尚将 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。