2017年度版 チェン・グァンユウ【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .222 15 0 70 54 12 10 2 0 12 0 10 .353 .259 .612
ビハインド時 .226 9 0 41 31 7 6 1 0 6 0 6 .333 .258 .591
同点時 .294 6 0 21 17 5 4 1 0 4 0 4 .429 .353 .782
リード時 .000 0 0 8 6 0 0 0 0 2 0 0 .250 .000 .250

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .222 27 6 1 1 .340 50 17 2 2 .210 62 13 1 1 .259 139 36 4 4
一塁 .200 5 1 1 2 .286 14 4 0 0 .167 18 3 0 0 .216 37 8 1 2
二塁 .000 0 0 0 0 .500 4 2 0 1 .429 7 3 0 2 .455 11 5 0 3
三塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .333 3 1 0 2 .333 3 1 0 2
一二塁 .000 5 0 0 0 .333 6 2 0 2 .182 11 2 0 1 .182 22 4 0 3
一三塁 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 1 .000 5 0 0 0 .000 8 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 0 .333 3 1 0 3 .167 6 1 0 3
満塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .000 2 0 0 1 .250 4 1 0 3
.184 38 7 2 3 .321 81 26 2 8 .207 111 23 1 10 .243 230 56 5 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.244 15 3 153 127 31 21 7 0 21 0 37 .349 .370 .719
.245 6 2 116 102 25 22 1 0 11 0 22 .316 .314 .630

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













鈴木 大地 .337 101 34 10 0 7 13 12 0 0 2
角中 勝也 .256 82 21 12 4 10 16 13 0 0 3
肘井 竜蔵 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
加藤 翔平 .344 64 22 8 3 4 9 2 1 2 0
荻野 貴司 .316 98 31 6 1 19 13 6 3 6 0
中村 奨吾 .310 71 22 7 2 9 16 5 1 2 3
根元 俊一 .286 28 8 3 1 4 9 2 1 0 0
伊志嶺 翔大 .273 11 3 1 0 3 3 1 2 0 0
ペーニャ .254 59 15 15 8 10 19 10 0 0 0
平沢 大河 .250 24 6 1 1 4 7 3 0 0 1
田村 龍弘 .236 55 13 6 1 8 14 3 1 1 1
福浦 和也 .222 27 6 3 0 4 7 5 0 0 0
清田 育宏 .219 32 7 5 0 4 7 2 1 0 0
香月 一也 .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0
パラデス .189 37 7 4 2 3 15 1 0 0 1
三木 亮 .184 38 7 2 1 2 11 1 1 0 1
大嶺 翔太 .184 38 7 5 0 4 11 2 3 0 1
細谷 圭 .174 23 4 2 0 1 8 1 0 0 0
井口 資仁 .143 28 4 3 1 1 6 3 0 0 0
ダフィー .130 23 3 2 1 1 7 0 0 0 0
吉田 裕太 .115 26 3 2 2 2 8 0 2 0 0
サントス .115 26 3 0 0 1 9 1 1 3 0
井上 晴哉 .100 10 1 1 0 0 1 0 0 0 1
江村 直也 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
チェン・グァンユウ .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
髙濱 卓也 .000 9 0 0 0 1 2 1 0 0 0
柴田 講平 .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岡田 幸文 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。