2017年度版 菊池 雄星 全投球成績

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2017年度 菊池 雄星 全打席成績



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110/03メット10-3先発1.9781373660.214950031810236.2610------1.38156117
209/21メット3-4先発2.006832440.20072100061204.2000----------1.00154116
309/14Kob1-2先発2.0781213040.143112001092284.1430------0.75155114
409/07メット3-0先発2.1791213140.133101000093111.0910--0.56158120
508/31Kob2-6先発2.3091293451.161112002296111.0001----0.78151116
608/24ヤフオ10-1先発2.323691752.4174300774121.5000------------2.67147109
708/17メット3-0先発1.9391113220.07172200093282.0710--0.44155117
808/10京セラ4-2先発2.0681123032.11512300449293.3332----------0.75152115
908/03メット8-1先発1.9081152831.11111100118830.0000------0.50158118
1007/27メット2-0先発1.9671182950.192121100071265.1920------0.86155116
1107/21メット8-5先発2.086 1/31112980.29681003268183.1670----------1.42155115
1207/07Kob0-5先発2.0391403550.152142000095112.1820--0.78152112
1306/30メット0-3先発2.22712934112.3558200337093.3331--------1.86155114
1406/23ヤフオ10-0先発2.092 1/3671771.53812107730221.0000------------3.86148109
1506/16ナゴヤ1-9先発1.4381192841.148101001199112.1821------0.63154114


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1606/09メット3-4先発1.4681083061.20080002283113.2731------0.75155111
1706/02神宮2-3先発1.3861012451.21751002273144.2861----------1.00155113
1805/26Kob1-5先発1.2381092940.14892001195154.2670------0.75153113
1905/19メット1-2先発1.2481153071.25972002281227.3181------1.13153103
2005/12ほっと0-11先発1.086862230.1586110007761.1670----------0.67152117
2105/05メット7-1先発1.237962420.08791001175131.0770------0.43156114
2204/28メット2-2先発1.2271202730.125102002072233.1300------0.71155117
2304/21メット9-0先発1.5091443110.03612200009931.3330--0.33154114
2404/14ZOZ2-3先発2.1471233060.24084002281226.2730------1.43150110
2504/07メット2-4先発1.9371122852.1924200427241.2501------1.00151109
2603/31札幌ド1-8先発1.297962641.16742001187112.1820------0.86150110

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。