2017年度版 【対日】2017年度パ・リーグ投手成績 最低球速ランキング

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【対日】2017年度パ・リーグ投手成績 最低球速ランキング

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1:金子 千尋 オリックス 2.25 3 1 0 37 6 40 8.33 652 157 31 1 12 1 0 11 10 1 0 1 .218 83.33% 22 4.71 1.08 92 20 .217 0 148 91 57 0
2:千賀 滉大 ソフトバンク 1.40 6 0 0 48 6 45 9.60 673 171 33 4 8 0 0 7 7 0 0 0 .208 83.33% 25 4.69 0.91 87 16 .184 1 153 97 56 0
3:多和田 真三郎 西武 0.62 2 1 0 27 4 29 8.38 446 108 17 2 4 2 0 3 2 1 1 1 .167 100.00% 10 3.00 0.72 53 10 .189 2 149 97 52 0
4:岸 孝之 楽天 1.80 2 0 0 40 6 40 9.00 711 158 28 4 9 2 0 9 8 0 0 0 .194 100.00% 16 3.27 0.93 89 18 .202 3 147 101 46 0
5:野上 亮磨 西武 2.59 4 3 0 36 7 41 2/3 7.78 644 167 37 3 7 1 0 15 12 0 0 0 .240 71.43% 20 4.00 1.06 74 16 .216 2 148 102 46 0
6:西 勇輝 オリックス 2.53 3 1 0 27 5 32 7.59 555 131 29 2 5 3 0 9 9 1 1 0 .242 60.00% 15 4.09 1.06 46 8 .174 1 148 104 44 0
7:バンデンハーク ソフトバンク 4.64 1 4 0 29 6 32 3/3 7.91 618 146 34 4 16 0 0 17 17 0 0 0 .272 50.00% 9 2.19 1.52 61 17 .279 3 154 105 49 0
8:武田 翔太 ソフトバンク 5.88 2 2 0 23 5 23 9/3 7.96 500 122 34 5 12 2 0 18 17 0 0 0 .327 0.00% 14 5.04 1.77 64 18 .281 1 148 107 41 0
9:唐川 侑己 ロッテ 4.78 1 3 0 26 5 32 7.31 544 141 34 5 8 2 0 20 17 1 0 0 .272 60.00% 17 4.37 1.31 64 17 .266 1 147 108 39 0
10:涌井 秀章 ロッテ 5.68 1 2 0 26 4 25 1/3 9.24 415 102 23 6 5 0 0 16 16 1 1 0 .240 25.00% 6 2.08 1.11 67 14 .209 1 150 111 39 0
11:美馬 学 楽天 2.23 2 2 0 27 6 40 1/3 6.02 614 155 31 4 7 1 0 12 10 1 1 1 .218 83.33% 13 2.72 0.94 99 24 .242 1 150 115 35 0
12:スタンリッジ ロッテ 3.21 2 1 0 13 5 27 3/3 4.18 523 127 31 1 17 1 0 11 10 0 0 0 .295 60.00% 11 3.30 1.71 59 20 .339 0 150 117 33 0
13:ウルフ 西武 5.33 2 0 0 19 5 25 1/3 6.75 470 122 40 2 9 0 0 19 15 0 0 0 .360 40.00% 26 9.00 1.93 68 19 .279 1 152 123 29 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。