2017年度版 【8月】2017年度パ・リーグ投手成績 対戦打者数ランキング

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【8月】2017年度パ・リーグ投手成績 対戦打者数ランキング

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1:菊池 雄星 西武 3.41 3 2 0 45 5 37 10.95 536 141 18 6 11 2 0 14 14 3 1 0 .145 60.00% 20 4.62 0.78 43 7 .163 3 158 109 49 0
2:有原 航平 日本ハム 4.28 2 3 0 28 5 33 2/3 7.49 477 135 35 7 7 1 0 17 16 2 0 2 .278 60.00% 15 3.75 1.25 54 14 .259 4 152 110 42 0
3:安樂 智大 楽天 2.59 0 3 0 23 5 31 1/3 6.61 558 134 34 3 10 3 0 13 9 0 0 0 .288 80.00% 5 1.32 1.40 60 19 .317 3 149 107 42 0
4:バンデンハーク ソフトバンク 2.18 4 1 0 42 5 33 11.45 516 131 23 3 8 1 0 9 8 0 0 0 .193 80.00% 18 4.50 0.94 64 10 .156 1 156 105 51 0
5:則本 昂大 楽天 2.53 1 3 0 29 4 32 8.16 492 128 24 2 6 2 0 13 9 2 1 0 .205 75.00% 12 3.27 0.94 49 12 .245 0 157 106 51 0
6:二木 康太 ロッテ 2.53 1 2 0 27 4 32 7.59 494 127 25 2 9 1 1 9 9 3 0 0 .219 100.00% 8 2.12 1.06 55 15 .273 2 146 102 44 0
7:多和田 真三郎 西武 3.14 2 1 0 18 4 28 2/3 5.65 452 117 26 4 6 1 0 10 10 2 2 1 .241 50.00% 6 1.93 1.12 51 10 .196 1 151 98 53 0
8:金子 千尋 オリックス 3.00 2 1 0 26 4 27 8.67 458 114 22 3 12 1 0 12 9 1 0 0 .218 50.00% 23 7.39 1.26 57 10 .175 0 148 107 41 0
9:岸 孝之 楽天 4.85 0 2 0 23 4 26 7.96 488 110 25 5 6 0 0 15 14 0 0 0 .250 50.00% 8 2.67 1.19 34 13 .382 2 148 104 44 0
10:千賀 滉大 ソフトバンク 1.29 2 1 0 34 4 28 10.93 444 109 18 3 11 0 0 4 4 0 0 0 .189 100.00% 11 3.30 1.04 55 10 .182 1 155 109 46 0
11:上沢 直之 日本ハム 2.81 1 2 0 25 4 25 2/3 8.77 480 108 21 3 13 0 1 8 8 0 0 0 .233 100.00% 9 3.00 1.32 36 9 .250 2 147 109 38 0
11:山岡 泰輔 オリックス 3.86 2 1 0 21 4 25 2/3 7.36 431 108 29 2 3 1 0 11 11 1 1 1 .284 50.00% 17 5.88 1.25 44 12 .273 2 150 106 44 0
13:酒居 知史 ロッテ 3.00 2 0 0 18 4 27 6.00 419 107 22 6 5 0 0 9 9 1 0 1 .218 50.00% 15 4.66 1.00 46 5 .109 1 148 110 38 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。